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挺實用,超大體型的怪物並不多見,況且摔絆這樣的地面格鬥技是現代武術的核心技術,練武之人不懂摔法,就只是花架子而已。”

江女俠不愧是武術世家出身,從專業視角對“精通絆摔”做出的分析頗有見地,然而她接下來說的話,就有點兒氣人了!

“‘健壯’專長對我來說用處不大,反正只要不捱打就不會扣血。”

“‘猛力攻擊’增加的那2點傷害可有可無,一拳打不倒對手,多打幾拳不就搞定了。”

“哇!江大俠,你這凡爾賽會不會太過分了?既不要被敵人打中,還要招招命中敵人要害,憑啥好事兒都讓你佔了,你咋不上天呢!”高飛忍無可忍,瘋狂吐槽。

江楓雙臂環抱胸前,矜傲地哼了一聲。

“你辦不到不等於我辦不到,不信你仔細回想一下,這兩場大戰下來,我的武僧有受過傷嗎?”

高飛想了想,連續經歷了兩場血腥激鬥,江楓好像還真是毫髮無傷!

“這也太奇怪了!按照遊戲中的數值設定來說,你的運氣不可能一直這麼好啊!”

“運氣不可捉摸,只有真功夫才靠得住!”

江楓衝他亮出拳頭,霸氣外露的神態,還真有幾分武林高手的風範。

高飛撓了撓頭,越想越覺得事情沒那麼簡單。

天宮設計的這款遊戲,不僅可以使玩家獲得遊戲角色的超凡能力,似乎也允許玩家把自己在現實中掌握的技藝帶入遊戲,強化遊戲角色的能力。

比如江楓在現實中接受過系統的武術訓練,那麼當她以第一人稱視角控制武僧角色時,就可以把自己的武術技巧與武僧的職業能力相結合,激發出化學反應,發揮出更強的實戰水平。

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三更完畢,祝大家國慶愉快!

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