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試一番。
沒有繼續糾結小店知名度的問題,祁寒很快將激動的目光,轉向晉升任務。
系統的描述十分詳細,唯一出乎祁寒意料之外的,任務獎勵不固定了。
意思是說,如果自己創作的食譜評級更高,獎勵就會更高?
“系統如果我直接創造出二星食譜呢?”
更高星的食譜,祁寒還是有自知之明的,但二星的食譜,或許可以試試?
如果宿主直接創造出二星食譜,將會直接晉升中級廚師,但鑑於宿主目前的水平,本系統並不認為宿主有這樣的能力。
被小瞧了啊。
祁寒有些不滿的開口,“我現在在訓練空間練習二星食譜,失誤次數已經低於一萬次了吧?為什麼不可能創造二星食譜?”
創造和學習,兩者難度天差地別,宿主學習別人的食譜都需要數千次失誤,又有什麼資格創造屬於自己的二星食譜呢?
好像...有點道理。
“那我只能創造一星食譜,評定結果還有什麼區別呢?”
即使同一星級的食譜,評定結果也可以差距巨大,請參考豬肚雞和東坡肘子。
系統的解釋簡單易懂,祁寒很快明白了它的意思。
這個任務只需要創作出一種能夠被系統評定為一星的食譜,就可以視為任務完成,晉升為初級廚師,但具體的任務獎勵卻是不一樣的。
如果對評定結果不滿意,可以繼續創造新的食譜,作為獲得任務獎勵的依據。
當然這個任務也不能一直拖著,因為不提交食譜給系統,初級廚師的晉升就不算完成,會對後續的所有任務造成影響。
而在任務結束以後,所有祁寒自己創造的食譜,都可以放在選單上售賣,並且祁寒擁有自創食譜的定價權。
考慮到主線任務五的獎勵有足足三個隨機掉落食譜,顯然在主線任務五完成之前透過晉升任務,才能讓利益最大化。
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