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迫不及待的回到更衣室,蘇特第一時間調出系統介面,想要看看本場比賽阿泰斯特和小奧尼爾兩人的憤怒加成,到底能為自己結算多少狂暴值得獎勵。
蘇特目前已經受夠了自己只有d+級別的控球,面對鋒線球員的防守持球進攻時都經常會出現失誤,更不要說錯位打防守出色的小個子球員。
這種級別的控球屬性,一旦到了關鍵時刻,絕對會把蘇特的大腿拖到截肢。
蘇特還沒見過哪位球星總在關鍵時刻利用無球空切殺死比賽。
這種打法在常規時段還算好用,沒能得分還有一定的機率製造犯規,可一旦到了決定比賽勝負的回合,裁判很少會吹罰那些具有爭議判罰的哨子。
往往這個時候還是要看球星自己的個人能力。
按照蘇特的規劃,控球屬性最起碼要升級到b-才勉強夠用。
考慮到現役聯盟比自己更靈活的大個子球員屈指可數,b-級別的控球足夠自己避免被大多數球員搶斷。
哪怕蘇特“雙手控球”的能力一直很好,但正所謂術業有專攻,到了真正的比賽場上,蘇特發現控“軟球”和硬球的區別還是非常巨大。
調出系統介面,當蘇特看到右下角多達2800多的狂暴值,蘇特下意識瞪大雙眼。
不敢相信阿泰斯特和小奧尼爾兩人的憤怒加成竟然能為自己提供這麼豐厚的獎勵!
“媽·了個巴·子,這獎勵可比當初打湖人時還要刺激。”
“看來阿泰和小奧尼爾兩人應該被自己氣得夠嗆,就是可惜,小奧尼爾的發揮簡直太讓人失望,根本就沒讓我體會到六犯離場的快樂。”
無奈的嘆了口氣,蘇特對於自己沒有六犯離場這件事情大失所望。
前幾節比賽,蘇特為了打出35+15的資料一直避免遭遇犯規麻煩,直到蘇特完成任務目標,想被步行者製造犯規時,卻被主教練特里·斯托茨換到場下休息。
這讓蘇特覺得六犯離場實在是一件太不容易的事情,真不知道那些動不動就六犯離場的傢伙,到底是怎麼打的比賽。
能保證每一次犯規都被外界看似合理,在既不引起教練組反感的同時,還能不被裁判吹罰惡意,看來這也是一種不可多得的個人能力。
沒有任何猶豫,蘇特直接拿出2000狂暴值點到了控球屬性。
親眼看著控球屬性從d+升級到c級別,蘇特意猶未盡的皺著眉頭。
“還不夠啊!”
“看來要抓緊積攢一些狂暴值,爭取早些將控球屬性升級到b-,否則壓在心裡總覺得有些彆扭。”
低頭看了看自己的右手,蘇特下意識活動了幾下手指,然而,卻並沒有感到身體有太明顯的變化。
“不知道c級別的屬效能讓我的“控球”技術提升多少,看來有時間要找個機會試試。”
嘴角勾勒出一抹弧度,蘇特臉上的表情變得越來越詭異。
“硬球什麼的太辛苦了,還是軟球好,玩累了還能解渴!”
升級完控球屬性後,目前蘇特還剩下800狂暴值沒有使用,留出600狂暴值用作接下來兩天的夢境訓練,蘇特又在狂暴商城裡買了兩瓶營養液。
這東西雖然廉價,但搭配訓練使用,效果卻是極佳。
並且蘇特這兩天明顯有些虛弱,場上場下天天高強度的運動,讓蘇特感覺自己年紀輕輕就被掏空了身體。
正所謂有些東西雖然價格看起來便宜,但只有親自體驗過才知道,那滋味到底有多酸爽!
將手上所剩不多的狂暴值分配完畢,蘇特才將視線放到完成比賽任務獲得的任務獎勵。
比賽結束的瞬間,系統的聲音就從蘇特腦海裡響起,讓蘇特從兩項技能獎勵中二選其一。
毫無疑問,蘇特自然選擇了對自己幫助更大的野蠻衝撞,而也正是野蠻衝撞這項技能,才讓蘇特更加堅定了提升控球屬性的決心。
初級*野蠻衝撞:向禁區突破時力量得到小幅提升,力量提升根據宿主的力量等級發生變化(無冷卻)。
從技能效果上就不難看出,野蠻衝撞算是一項被動技能,在自己持球突破時,會小幅提升自己的力量屬性,在身體對抗方面得到加強。
並且嚴格來說,野蠻衝撞還是一門可成長的被動技能,未來的潛力堪稱不可估量。
力量提升會根據宿主的力量等級發生變化,這代表蘇特將來將力量屬性點滿後,很有可能會成為下一個突破力量極限,
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