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卡爾陷入沉思的空擋,救護車已準備好了。
醫護人員小心移送夸克,卡爾跟上車。
即使夸克死不了,還是得遵照醫囑,轉院治療。
私立醫院費用雖昂貴,夸克為國傷軀,由國家報銷,沒毛病!
銀灰髮蒼白臉的卡爾,默默為斯利達特文私立醫院即將到來的災難祈禱……
救護車後面很安靜,夸克生命體徵和指標,上升特別緩慢,以至於救治的醫生,只得出“暫時穩定”的保守結論。
卡爾閉眼,提取了夸克身上的燒焦味道:
*沙石焦味——天然沙石化學成分比其它物質複雜,超高溫燃燒後,各種天然成分和空氣裡的氣體結合,生成新物質,附著在夸克體表,發出難聞的硫磺、尿素等味道。
*蛋白質焦味——帶著夸克平時經常擦的膏藥味,撲鼻而來,夸克體表多處燒傷,汗毛和面板、組織、鼻子軟骨均不同程度燒傷,可謂香噴噴的椒鹽夸克味。
*草木焦味——即使霍普森只說皇家博物館失竊,但卡爾能透過多種植物碳化燃燒產生氣體附著在夸克頭髮、面板的情況來判斷,皇家博物館後門的國家森林公園遭災了,且是無妄之災。
*尼龍纖維燒焦味,夸克的衣服要不就是燒完了,要不就是燒一部分被他脫了,殘留味道不大。
*血腥味,夸克有輕微內臟出血。
……
透過味道只能判斷,夸克被三味真火屬性的敵人,放好幾味真火燒烤,但不能確盼對方是誰。
那就,追味。
卡爾平時辦案,只需透過氣味的物理表現,來判斷案發現場物質種類,推斷出邊角細節。
甚少用到,回溯味道時間軸的功能。
其實他的嗅覺跟聽覺一樣,也可以調時間軸。
讓時間軸向前走,可以演變出,氣味分子的後續走向。
時間軸撥倒退,可以知道氣味分子怎麼形成。
一般案子沒用得上這個功能。
況且,調節氣味分子的時間軸,只會出現一堆化學反應過程,不能準確推斷和確認敵方的身份資訊。
比如夸克被燒,那麼燒他的黑衣混球,火焰溫度、火焰種類可以追溯出來,但黑衣混蛋從哪裡來、意圖如何、長啥樣……氣味的時間軸研究,對獲得這些情報,沒有幫助。
卡爾還是把氣味分子的時間軸,調到大致時間點,追本溯源,試圖掌握更多黑衣混蛋的相關資訊。
這一剎那,卡爾所處的救護車後方空間,所有人眼看不見的空氣裡,綻放出各種化學物質的轉化過程、化學方程式、分子原子結合分離的動態圖……
火焰溫度:超過萬度,非尋常火焰。
火焰種類:不明。
燃燒化學反應裡,一般都有燃料,火焰會帶上燃料的化學成分。
從夸克身上的燒傷痕跡來看,不是隔火加熱。
可奇怪的是,夸克身上殘留氣味的始作俑者火焰,沒有留下任何燃料資訊。
這說明,黑衣混蛋的火焰,無載體、非常純粹。
屬於不明能量。
能燒傷6維夸克,說明比6維高。
這該死的可怕的對手!
卡爾感受完夸克身上氣味分子的化學演變過程,閉眼,處理聲音資訊。
長著頂級流量女神璐亦絲美貌的聽覺小精靈,飛進夸克體表、頭髮裡,尋找被吸收的殘留聲波。
經過解析和調整時間軸,卡爾還原了這場可怕的打鬥。
*雨點聲——秋雨嚴重阻止了夸克裝逼的心理歷程。
*夸克和黑衣混蛋對話聲——為了讓三維人類夸克聽到,黑衣混蛋用的是三維世界的發聲,音色可確定,跟上次偷博物館的一樣,鎖定水晶小偷黑衣混球。
*打鬥聲——動作電影配音般的“轟轟轟”、“咣咣咣”、“砰砰砰”……各種放招炸裂聲……
*夸克和牆頭女格溫特對話聲——神經病之間的對話,如此沒頭沒尾,卡爾以為他漏聽了什麼。
*爆炸聲——“格溫特牌煙花”、“植物橡皮泥牌竄天猴”值得夸克擁有。
*夸克和黑衣混蛋對話聲——夸克放完格溫特煙花,回到博物館內跟黑衣混蛋再續前緣。
*打鬥聲、燃燒聲——夸克高超的打鬥空間之術,被黑衣混蛋輕易破解後,被後者一路吊打鏟飛,最後不得不喊爹,並開啟混亂空間甬道自保……
……
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