第158章 橫井均平
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子,老保羅出生入死的兄弟,提出的意見和決定對整個家族都有著不可忽視的影響。
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日子,東京;
任天堂總部向北不遠處的一條寧靜小巷裡,隱匿著一家名為“村上”的居酒屋。
這家中型居酒屋並不張揚,其低調的外觀在白天幾乎與周圍的建築融為一體,不易被行人察覺。
然而,當夜幕降臨,燈光漸次亮起,“村上”便如魔術般變身為一個充滿溫暖和活力的世界。
燈籠的柔光灑落在木製桌椅上,空氣中瀰漫著烤雞肉串的香氣和清酒的醇厚,顧客們的談笑風生交織成一片和諧的樂章,彷彿一幅生動的夏日夜景圖。
不過,就在這樣一個散發著老東京風情的隔間裡,橫井均平——這位現任任天堂開發第一部部長,正獨自面對著半壺未飲盡的清酒沉思。
身為街機遊戲和其他硬體裝置研發的領軍人物,他的日常生活幾乎完全被工作佔據,不斷地帶領團隊探索新的創意和技術邊界。
今天之所以會打破常規,來到這裡深夜買醉,完全是因為橫井均平此刻的內心中,正承受著前所未有的壓力。
幾小時前,他接到了來自社長山內溥的嚴厲質問和責備,那些話語如同鋒利的刀刃,深深刺痛了他那顆本已疲憊不堪的心。
“你怎麼做事的?”
“公司的人力和資源,就是讓你這麼揮霍的嗎?
連抄襲都抄不好,真是廢物!”
......
作為一個以創新為使命的男人,他從未想過自己有一天會被質疑創意的原創性。
五個月來,他和團隊投入了巨大的心血,好不容易才設計了一款以跳躍攀爬為核心玩法的街機遊戲。
本是滿懷歡喜的準備迎接成功,卻不想命運卻與他們開了這樣一個殘酷的玩笑。
一家剛剛在東京成立分部半月有餘的香江“科幻街機”公司,竟先他一步推出了幾乎一模一樣的遊戲《大金剛》!
除了遊戲人物名稱稍有不同,其餘無論從規則到角色設定,都與他的設計驚人相似。
更可氣的是,這款遊戲一經發布便迅速走紅,成為了市場上炙手可熱的產品,日銷量最高達到了驚人的1500餘臺。
面對這樣的打擊,橫井怎能不感到沮喪?
他雖然始終堅稱自己的創意是原創的,但與擺在面前的事實相比,一切都顯得那麼無力!
就這樣,一杯接著一杯;
又向服務員加了一壺酒後,橫井腦海中回憶起過去那些日夜奮戰的日子,每一個細節、每一次討論、每一份圖紙……
“只可惜,現在,這一切都已化為了泡影。”
他低語嘶吼:“我到底做錯了什麼?”
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