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不知不覺半個月就過去了。
這半個月來,貝爾每天都會花費幾個小時的時間來練習厲火咒的施放。功夫不負有心人,他不僅找到了施放厲火所需的最低怒氣值(如果提升憤怒程度的話,厲火的威力也會隨之上升),還成功地提升了自己的大腦封閉術的水平。
現在,貝爾已經能夠將厲火咒的施放時間壓縮到1分鐘以內了。雖然距離實戰運用還有著十萬八千里的距離,但有進步就總是好事嘛。
短時間內厲火咒的水平也就只能這樣了,再說厲火咒也並不是貝爾的目標。他的目標是改良厲火咒。
厲火的優點是焚盡萬物,厲火的缺點同樣也是焚盡萬物。因為厲火的這種特性,它會燃燒周圍的一切來壯大自身。而當厲火壯大到一定程度後,就連施放者用來控制厲火的魔力都會被迅速燃燒殆盡,從而導致厲火失控。
貝爾的打算是給厲火設定一個明確的目標,除目標以外的物體不會成為厲火的燃料。
“克爾沙,將靶子換成普通的,反正都是要被燒成灰燼的,沒必要用高階貨。”
雖然貝爾並不在意金錢,可也沒必要去故意浪費嘛。而且要是貝爾敢用厲火燒抗魔靶子玩的話,估計用不了一週,自家父親就要發狂到瘋狂地騷擾自己了,光是想想都覺得煩。
貝爾的眼睛死死地盯著不遠處的靶子,輕車熟路地控制著自己的情緒變得憤怒。他努力地將自身的憤怒聚攏,目標明確地指向靶子,以確保周圍的一切不會被波及。
“不滅之炎!”
黑紅色的火焰射出,將靶子燒成了灰燼,然後迅速地向著周圍擴散了出去。
第一次實驗失敗。
等到火焰被熄滅後,貝爾深吸一口氣,再接再厲。怒火中燒的滋味並不好受,一直盯著靶子也讓貝爾的眼中充滿了血絲。所以每過一會兒他都要停下來休息休息,同時也讓家養小精靈們歇口氣。
時間一天一天的過去,貝爾的改良實驗也在穩步進行中。他已經進一步確認了自己想法的可行性。透過家養小精靈們的反饋,最近兩天他們在熄滅厲火時,所需消耗的魔力有了顯著的下降。
這一好訊息激勵了貝爾,使得他拿出了百分之一百二十的激情投入到了改良的工作當中。
與此同時,還有另一個好訊息。
之前就說過,貝爾發現在重傷之後,因禍得福地使得身體蛻變的速度獲得了進一步的加快。而在經過了將近一個月的時間之後,他的體內果然發生了驚人的變化。
雖然從外表來看,貝爾與一個月前相比,幾乎沒有改變。但在他的體內,魔力的量相比於一個月前增加了接近一半,同時無杖施法的威力也提升了近3成。
而且這種變化到目前為止,完全沒有停下來的跡象。反而因為最近貝爾高強度的施放魔法,有著愈演愈烈之勢。
……
託了身體蛻變的福,改良的進度比貝爾預期中的還要快的多。本來貝爾預期所需消耗的時間是在3個月到半年之間。結果現在才過了1個多月,改良就已經接近尾聲了。
當然,在這個過程中也並不是沒有發現問題。
貝爾發現自己最初的設想存在著很大的缺陷。雖然確實能夠做到讓厲火不會燃燒除目標以外的物體,而且厲火的威力也不會有所減弱。但是在一次實驗中貝爾意外地發現,那樣一來只要有第三者插手的話,就能夠很輕易地將目標身上的厲火熄滅。
貝爾可不會允許自己改良出的魔咒有著那麼大的缺陷。所以最終只能選擇犧牲一定的安全性,將‘不滅之炎’的燃燒條件設定為:‘當目標沒有被燃燒殆盡時,厲火將會吞噬自身所接觸到的一切。’
設定的改變大大地提高了‘不滅之炎’的操控難度,至少以貝爾現在的魔法水平以及魔力的量,在非必要的情況下,他是不會施放不滅之炎這一魔咒的。當然,以他現在需要醞釀一會兒情緒才能施放成功的狀態來看,就算他想在戰鬥中使用,也等同於自尋死路。
“不滅之炎!”
一個黑紅色的火球從貝爾魔杖的杖尖飛射而出,眨眼間就擊中了不遠處的靶子。
順便一提,因為情況的變化,為了能夠更好的觀測厲火的燃燒狀況,所以貝爾又將靶子換回了價格高昂的抗魔靶子。
至於自家父親的抱怨?敢來煩自己就給他拉黑!
火球炸開,火焰散落一地。熊熊燃燒的厲火迅速地吞噬著一切,靶子也以肉眼可見的速度逐漸消失著。家養小精靈們已經激
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