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有書友說戰力崩了,沒有這回事。
因為是系統文,有些預設的掛我就沒說,我以為大家都知道的,結果真有不明白的書友。
正常人,他的實力隨著狀態起伏波動。
他感冒、拉肚子的時候,肯定比正常時弱一點。
比如馬王,他感染了以後,能不能打得過一個成年壯漢就不一定了。
而主角不一樣。
系統面板的屬性是固定的。
也就是說,理論上主角是時刻處於巔峰實力的。
這就出現了問題。
要是長時間的戰鬥,主角的實力會不會隨著體力的消耗而下降?
主角受傷以後,實力會不會下降?
那下降了以後,系統的屬性還算不算數?
在諸多的系統文寫手多次實踐以後,得出了一個結論。
就是主角的實力不會下降,不然會很毒,也不爽。
也就是說,預設了一個無限體力的外掛。
這樣才能不出現邏輯bug。
像大家玩騎砍的時候,要是不掉血,可以一個人騎馬溜一大群士兵,然後一個一個砍死,就是這個道理。
受傷這事,也就預設了一個輕傷鎖血的掛。
至於重傷,一般情況下,主角不可能受重傷。
因為是主角,比格在這兒呢。
但要是劇情需要,主角重傷了,那就無視面板的屬性了。
無限體力、輕傷鎖血,這兩個條件下,主角就是個有核反應堆動力的人形機器人。
正常人砍幾個人就累得不行,主角可以一直砍下去。
何況對手都是普通士兵,沒有高手,自然是一錘一個。
而且錘倒三百人這事,並不是死了三百人,而且有兩百的重傷,因為河間地天氣潮熱、沒有醫生才救不過來的。
北境狼家的軍隊南下的時候,長夏結束,已經快秋天了,書裡的時間離這個點還有兩三個月,溫度不可相提並論。
何況權遊世界,醫生奇缺,各個城堡的學士兼任醫生。
下毒的水平高,治病的大多一個罌粟花奶了事。
沒救了,治不了,喝花奶等死吧!
而且還有個問題,拂曉神劍強是強,可那是用劍的騎士。
維斯特洛士兵,被馬王叫穿著鐵衣服的人,那可都是全副鐵甲計程車兵。
劇集裡面,甲冑錯誤很多,堂堂羅柏,北境之王,連個小腿甲、鐵靴都沒有,可能嗎?
劍,破甲的效果是遠不如錘子的。
281年,錯誤的春天,赫倫堡的比武大會上,雷加王子打贏了無畏的八卦斯坦,成了第一。
但是兩年後,他被用大錘的勞勃·拜拉席恩在紅寶石灘錘死。
為啥?
戰場上,能破甲的,才是戰神。
至於弓箭,破甲效果不是很好。
弩的話,只見過喬佛裡玩的那種搖桿的弩,大規模列裝軍隊的,我還沒見過。
床弩什麼的,只有後期射龍時候出現了,前期好像用不上。
畢竟手工時代,那種大弩箭賊貴,一箭弄死幾個人實在不划算。
不如直接讓士兵上去對砍來的便宜。
低人權優勢嘛。
所以我覺得,戰力沒崩,如有疑問,以你為主。
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