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比賽在這裡進行的同時,讓前來觀賽的人在這裡產生消費,還可以賣一些周邊產品盈利。

可隨著這次公會戰的預告,白伊伊看到了一個更加輝煌的未來,線上上取得了成績後,那些來廣都遊玩的玩家,會不會產生來靈狐俱樂部參觀的想法?

線上和線下最大的區別就在於,歸屬感!線下需要透過各種運營,來讓玩家成為死忠粉。

可線上的話,這些玩家一開始就有著極強的歸屬感,不是對某個俱樂部,而是對整個遊戲。

一名玩家,在知道第一公會就位於廣都後,很大機率是會產生來這裡看一看的心思,但俱樂部則不然。

白伊伊現在最後悔的一個決定就是,長時間沒有去招收成員。

人數的差異,很大程度上決定了這種賽事的成敗,個人的能力,真的很難在這種規模的戰鬥中起到關鍵性作用。

就拿卓宇來說,屬性夠牛逼了吧?但只能維持在單挑層面,一挑二,一挑三,都可以試試。

但如果是一挑五,卓宇就會陷入很大的危險,哪怕對面屬性比他差上很多,但只要控制技能銜接得足夠好,配合足夠默契,就能把卓宇耗死。

面對千人,萬人,卓宇也屬於去了就秒躺的貨色,哪怕他閃避率足夠高,十次攻擊能避開九次那種,也能給他血條瞬間蒸發了。

以一敵百,以一敵千就不要想了,哪怕卓宇面對的是初始等級初始裝備的玩家,他也夠嗆能贏。

尋道的保底傷害值為一,也就代表,一千個玩家一人命中卓宇十下,卓宇就得死,而他就算一叫一個秒殺,也得砍個幾分鐘。

這就是尋道,它的基礎數值不會允許,出現一個人單挑一個公會的畫面。

這就是這一次開會的目的,要怎麼去解決,人數上的差異,她想要聽聽所有人的意見。

因為想要奪得勝利,招納進來的成員,還必須得是有點實力的。

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