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雷納德好奇問道。
“很簡單,這枚法術模型原本是能量彈的模板。而你想知道的兩枚新符文的效果分別是‘必中’以及‘索敵’。有了這兩枚符文的加入,原本用來引導和修正攻擊方向的符文就沒了用處。刪掉沒用的符文,減去臃腫的結構,環數自然就降了下來。”
“就這?”
“哦~我還用一個更低強度的攻擊符文替換了原本的傷害符文。”
不然還是到不了0環。
這也是法術傷害降低的原因。
“所以……它和能量彈還有什麼關係?”
李文聳聳肩。
“青出於藍?”
雷納德有些疑惑。
“但是……”
“傷害降低了?”
“嗯。”
這在雷納德看來,吃力不討好。
李文無所謂地笑了笑。
“用穩定性換傷害,我覺得是大部分初學者最想要的交換。”
剛剛來到這個異世界的他同樣野心勃勃,覺得自己是天命之子。
可惜被現實打了巴掌。
十米外的箭靶都不一定能射中的他,如果想要去找那些真正怪物的麻煩,顯然是在自尋死路。
想來那些玩家,也是差不多的體驗。
“行吧。反正明天一早去協會測試下,就有結果了。”
如果是真正有意義的創新,創造者會獲得不菲的獎勵。
“對了,你每引導一位天選之子踏入法師道路,會獲得多少靈魂能量?”
李文看似不經意地問出了這個自己最關心的問題。
他如此上心新法術,還不就是看中了和玩家互動可能得到的靈魂能量。
說不定……自己的職業道路就有戲了呢?
說到這個,雷納德大叔的臉色肉眼可見的暗淡下來。
“嗨~別說了,我都後悔接了這份活了。引導一個天選之子就職法師只有20點左右的靈魂能量,傳授法術稍微好一點,有50點左右的靈魂能量。就算我一天接十個,才不過700點,還不如我冥想……嗯,好像也高一點……哎嘿?”
不過還是慢。
雷納德當前是9級法師,升到10級需要64萬點靈魂能量。
按照這個效率……需要大概兩年半的時間才能升1級?
嘖~
“但是說不定一天不止10個呢。”
李文寬慰道。
雷納德語氣幽幽。
“昨天倒欠了7個,今天一睜眼,倒欠17個了。”
“相信我,明天出門的時候把感嘆號亮起來,你就是整個劍風城最靚的仔!”
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