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為了嚴謹的對照組考慮,十幾支隊伍的指揮達成了統一意見,集中力量,盯著三個外圍的傳送門攻打。
一個是隻打外圍,如果那些魔物沒有某種仇恨連鎖機制的話,他們就可以少面對一些魔物。
二來是從現場看的這些傳送門相距不遠,目之可及,不知道待會如果能夠進入傳送門,如果能夠抵達另外一邊的話,是怎樣的一個情況,空間規則是否相通。
僅僅從玩家們瞭解到的遊戲世界觀來說,這個遊戲實在是太真實辣!
各種各樣的機制都有著底層的核心邏輯,目前為止沒有任何人能夠找到哪怕一個小小的bug。
當然……波比大人不算bug!
都是外城人口中的謠言。
嫉妒!都是嫉妒!
所以他們探查到的任何資訊,都有著絕對的價值,沒準就可以拿著這些資訊,在npc那裡印證到什麼有用的開荒訊息。
做出決定,玩家們的行動力那是頂尖的。
說幹就幹,毫不含糊。
“弩箭營準備!”
“弩箭營就位!”
“buff組上狀態!”
“攻堅手準備衝鋒!”
塞納河畔敲著手中的短劍,聲嘶力竭地喊著。
“為了波比!”
玩家們嘻嘻哈哈地凌亂應著。
“為了老婆!”
“為了任務!”
“衝呀!”
攻城弩的弩箭發出第一聲咆哮。
……
“枯木逢春不再茂,年少且惜鏡邊人。大砸好,我係烤奶!很高興又與大家見面了。”
每次的大事件,就是直播遊戲內容的最好時機。
上次傳說任務的直播,讓他賺的盆滿缽滿。
這次自然更不會落下。
而事實上,不只是他,別的城市的玩家在經過論壇大神(xia)謹(激)慎(ba)分(hu)析(you)後,也覺得這個事件他們可以插手試試。
反正是開荒嘛。
玩家們有時很在乎遊戲獎勵,但很多時候,只要是新鮮的東西,他們都有興趣參與瞭解。
反正都是玩。
而且堵著出怪點刷怪哎!這可是難得練級的好機會!
只是……沒有任務的約束,別的城市的玩家在行動起來的時候,就顯得更加狂野。
沒有太多的組織,也沒有什麼統一的指揮。
即便有,也都只是小規模的自發組織。
一時間,魔潮的突然爆發,瞬間引發了一波遊戲直播的狂潮。
“大傢伙,我是萌萌。”
“大砸好,我係渣渣灰。”
……
無數直播的畫面中,都可以見到玩家們奮勇向前的一幕。
浩浩蕩蕩,漫山遍野。
以血肉之軀,截斷了那些魔物衝向原住民城市的隊伍。
如果不是一個個腆著臉嘻嘻哈哈,這一幕本該是人類世界中最慘烈悲壯的畫面。
而在許多個直播畫面中,其中一個直播展現出了截然不同的畫風。
“拉開它!拉開它!創造孤立!創造孤立!”
“別讓它們靠一起!”
“吃爺爺正義的背刺!”
隨著玩家們等級的提升,恃強凌弱這個技能的效果越來越好。
近戰玩家的傷害大半來自於武器,而使用武器造成的傷害有著極大的波動。
武器描述上所謂的基礎近戰判定其實就是傷害的上限,比如一個基礎近戰判定+3的武器,能夠打出的傷害範圍其實是1~3。
就相當於拿刀砍人的時候,砍到頭或者砍到腳趾的區別。
而恃強凌弱生效的時候,總是能夠讓這次攻擊造成3點傷害的上限。
更別提還有著戰技本身的額外傷害加成。
恃強凌弱和汲能斬都屬於強化攻擊,它們技能上描述的傷害都是要加在普通攻擊上的。
如今,恃強凌弱爆發,汲能斬回藍,一個爆發永動機組合成型。
戰士的技能不用多麼花裡胡哨,穩定高效是最重要的需求……當然,如果還能花裡胡哨一點,那就更好了。
在這兩個技能的幫助下,劍風城的物理系玩家殺怪效率遠非其他城市可比。
反倒是法師,如今反而和其他城市的玩家差不多。
隨著等級來
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