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(寫在前面,不看也沒關係,不太影響劇情,只是給有興趣的兄弟看看的。)
職業等級應該不難理解,1級2級……有困惑的可能是法術的環階以及總職業階位。
法術從0到9環,除了主角外,正常法術環階可以簡單理解成環階越高法術就越厲害,但是消耗也更高。
至於法術環階與施法者等級的關係就是——
允許施法的法術最高環階=(施法者等級+1)2,向下取整數。
舉例:5級法師,(5+1)2,所以5級法師可以施展最高三環的法術。
然後是總職業的階位……
剛才為什麼單說施法者等級呢?
因為這個規則體系下允許兼職。
舉個例子,比如你是一個10級法師/8級戰士。
/後面的,就是兼職或者轉職職業。
其中法師是施法者,戰士不能施法。
決定最高施法環階就是10級的法師等級,也就是身為10級法師/8級戰士的你最高能夠釋放5環的法術。
但是8級戰士也是你的實力組成部分啊。
所以你的總職業等級是18級,而18級就是四階職業者。
1-4級是一階,5-9是二階,10-14是三階,15-19是四階,20-24是傳奇,25-29是高階傳奇,30-34微弱神力……
滿5的倍數進一階。
7級和8級職業者之間的實力差距不一定很大,但是一階和二階,二階和三階之間的差距一般情況下來說,差別很大。
總職業階位這個概念就是為了表達這個實力劃分的。
聽起來有些多此一舉。
但這是前期。
後期呢?
5級苦行者/3級攀雲僧/5級牧師/1級聖心賢者/6級戰士/4級遊俠/3級法師
這樣的實力構成,還有那麼清晰麼?
那麼直接各個職業的等級相加,變成三階、四階、傳奇、微弱神力的概念是不是清晰許多?
事實上這個世界觀體系下面,各種各樣細緻的設定還有很多,比如勇士、戰鬥大師這些戰士下面的子職業等等……
複雜、細緻又精巧。
我已經儘可能地簡化敘述這些概念了,不想用它們佔據太多的篇幅。
總之就是,懂的都懂,不懂的也能看個樂子。
樂子人衝鴨
(然後如果兄弟們對這個世界觀體系感興趣,還想了解什麼的也都可以留言,有時間我可以整理出來給大家看看。)
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