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運者離開的時間不長,地面一些痕跡不會因此重新整理。
就像尤子浩剛觀察運者衝刺過的那一道凌亂草叢,目前為止一樣沒有恢復到正常,意味著系統還未重新整理環境,那尤子浩可以根據自己學過的跟蹤技巧,進行追擊。
尤子浩的跟蹤技巧來源於自身所學,與職業技能無關。
但是,人物屬性還有技能上,還是能給他帶來一些幫助,譬如,夜視能力加強,他可以在夜間森林裡,更加清晰看到一些細微的痕跡,人物多方面屬性的加強,人物思維靈敏都比起現實本體強大很多。
因為屬性是人物一切能力來源,人物又是遊戲裡產生的,屬性自然跟人物不可分割,再者這裡是遊戲世界,人物的能力可以得到充分發揮。
如果宇宙之匙是第二個世界,尤子浩此身的強大,變相他以往學過的一切都變得強大,就像戰鬥的時候,使用現實的格鬥技巧,攻擊出來的威力,一定比起現實大。
所以,他學過的追蹤技巧,在人物多種優異因素之下,很快就重新掌握起來。
還好運者是在地面上走動,如果他在天空飛行,又或者動用某些技能進行轉移,那樣追蹤起來就有些難處,畢竟遊戲和現實不同,所運用的技巧也會有很大程度的變化。
尤子浩徘徊了附近的樹林,仔細檢查地面上枯葉、泥土、樹枝有沒有被踩踏過的痕跡,還有正在生長之中的茂盛植物,有沒有出現一些新截斷的傷口,只要運者快速移動,肯定會留下一些痕跡。
黑狼和黑鷹已經出發深入森林,分兩個方向進行搜素,都以運者約定麗絲的那棵參天大樹為始點,上中下三個方向,不過範圍還是有點大,尤子浩要進行排查一下。
少頃,他從一部分鬆軟的泥土上找到一些蹤跡,森林裡的泥土很乾燥,泥土看起來堅硬紮實,痕跡只是很淺一道,但無疑是給尤子浩指取了一個大概方向。
尤子浩沒有一絲遲疑,飆起速度,同時讓黑狼和黑鷹的搜尋範圍收縮起來。
不久之後,樹林裡出現幾個匆匆的身影,這是夜辰、錢小八、那一年夏天、洋洋吃蘋果趕到本該擊中的目的地,但尤子浩已經離開一段時間,他們跟尤子浩的速度差了不止一個檔次。
當然,這是他們途中遇上了一些怪物,無形之中拖下了速度。
“長時間發揮人物的全部速度,真像現實之中全力跑步一樣辛苦,為什麼遊戲不多給人物一點耐力”
洋洋吃蘋果小嘴呼呼,小屁股坐在一塊石頭上,喘了喘氣,在隊伍裡問道:“影子哥,我們去哪個方向?”
“暫時沒有找到運者的蹤影,你們先休息一下,找到人影我再通知你們。”
尤子浩很快回復過來。
四人也很安然地坐了下來,剛剛他們都把速度發揮到至極,確實累得夠嗆的。
屬性是給人物提升某項身體機能,不代表無限度支援身體機能的運轉,例如,把速度執行到自身一個至極,那身體的耐力也加快消耗,不單止是肌肉上消耗,大腦上也有消耗,因為速度越快,視線捕抓能力也提升,四周的觸感傳輸給大腦,判斷出閃避動作,移動方向等等一系列的人體反應能力,越是把能力執行到至極耐力就消耗越快,就像一臺機器長時間執行也會過熱,必須冷卻下來。
耐力是多種屬性結合出來的隱藏屬性,只要一項屬性強大,機體的一項耐力越持久。
如尤子浩的屬性是綜合型,每項數值又非常高,身體蘊含多項耐力,但他只是執行速度的能力,有多項耐力支援下,而且每一項耐力猶如屬性一樣的高,完全打造了他強悍的身體機能,就算他現在長時間保持全速,身體也不會出現任何問題。
這是屬性多的好處。
尤子浩疾速前行,身影猶如黑夜森林的幽靈,飛快地穿梭在樹林之中。
他眸光有神明亮,望向前方一片幽暗的森林之處,心中泛起一陣疑惑:“到底運者晚上來這裡有什麼目的?如果是練級,他不可能只帶麗絲和兩個副會長,起碼帶上一隊人,也沒必要深入這樣遠的路程”
尤子浩一心二用,一邊不停趕路前去,一邊開啟天地資訊情報區,微微分神查詢了這處的怪物分佈圖,得知了前方是九十級的怪物地盤。
他還未到來雨後的虹之前座標的時候,誤以為運者只不過是來練級,但是這個想法很快就否定了。
因為,運者帶人練級也不可能只帶麗絲和兩副會長,尤子浩更明白在深夜裡到高階怪物地盤上練級的危險率非常高,運者自
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