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而去,陰寒的風吹拂之下,火焰退避熄滅。

妖術:鬼魂死咒之鳥。

初涼施展出來的負面技能,含有虛弱,免疫下降、傷害蠶食,還有比咒詛更加難纏,更高傷害的流失生命,只要施術者不死不離開固有範圍,這個負面狀態就不會解除,而且一般來說無法抵擋得了這個技能,除非有光明屬性的同級技能,才能抵擋得了。

山谷一切情況都在鐵巖地火龍的感應,當有五六隻白色飛鳥俯衝下來的時候,馬上發現察覺有不妥。

鐵巖地火龍瞬間做出了反應,後背尖刺騰起一股灼熱氣息,凝聚成一個赤紅如血的大火輪,瘋狂旋轉,絞殺了過去。

但白色飛鳥身體就像虛化了一般,從旋轉的大火輪穿過,絲毫沒有受到任何影響,落在入鐵巖地火龍的身軀上,頓時一股慘白之氣從炎紅的鱗片浮了上來,出現如蝌蚪一樣詭異的文字,生命值開始如水一樣流失。

只是鐵巖地火龍的等階實在高過初涼太多,受到死咒流失的生命力並不多,但起碼成功弱化了鐵巖地火龍一小部分屬性,接下來才是限制的技能。

地面上的泥土翻滾化成一條條粗大的蟒蛇,迅猛捲纏住了鐵巖地火龍的四肢,同時一股沉重如磐石的巨大壓力,降臨在鐵巖地火龍的身上,壓得連地面都陷了一層。

妖術:土蟒之束縛、利用泥土進行鎖與捆的約束,限制四肢活動。

妖術:體重的沉積、身體越是龐大,承受的重力越大。

初涼施法極快因為她法杖是一件神器,而且是非常適合她妖術師職業的‘鬼妖骨杖’。

她本人是含著金鑰匙出身的大小姐,僱傭了無數玩家,花了極多人力物力,才有在遊戲找到這一把神器法杖,至於這支法杖適合她職業,完全是一種運氣。

鐵巖地火龍受到了襲擊立刻火氣再次怒放,奈何初涼的妖術依然在不斷施加,多種負面狀態弄得頭暈轉向,軀體湧出來的力量,突然又消散變得無力,或者火源斷斷續續的被打斷,一時間無法掙脫開種種約束。

只要給鐵巖地火龍回過氣來,肯定馬上能爆發出勃然大怒的攻勢。

畢竟,初涼的妖術不是無窮無盡,只要她停止下來就是鐵巖地火龍的反擊機會。

但是虛奕等人又怎麼會給鐵巖地火龍有反擊的機會,另一波限制技能,即將又要落在鐵巖地火龍身上。

旋舞風琴藏與樹木眾多的環境之中,手持一把鏤刻精細花紋的巨木大弓,上面有著一股大自然的生命之氣,他拉開空弦瞄準了遠處的鐵巖地火龍,一支翠綠色光箭漸漸形成在弦上,散發翠綠而充滿旺盛的生命氣息,但他身邊一顆大樹卻以肉眼可見的速度枯萎。

大樹完全枯萎的一刻,一支濃厚深綠的生命之箭形成,旋舞風琴放開弓弦,一抹綠光閃爍而去。

現在的鐵巖地火龍就像一個不動靶子。

當翠綠光箭準確擊中鐵巖地火龍身上,冒出一個不大不小的傷害,但這不是重點,重點是箭矢大放綠光,湧現出大量密集的樹根,快速生長在龐大身軀上面,每條樹根縮緊收攏,彷彿扎粽子一樣,將鐵巖地火龍包的結結實實。

叢林獵手之技:樹木形態轉換、汲取樹木生命有一部分攻擊能力,然後改變形態成為一支蘊含樹木生命的箭矢。

這是一個可以約束與攻擊的雙特性技能。

本來旋舞風琴還可以控制怪物進行輔助攻擊,奈何是鐵巖地火龍‘號召’技能,比他的控制技能更加高階,根本無法控制現在已經被號召的怪物。

不過,他還有另外控制樹木的技能,剛才的‘樹木形態轉換’是其一,還有一個‘喚醒樹人’的技能。

只要是樹木,他都能喚醒‘樹木之魂’成為一個樹人幫助自己,而且越是巨大的樹木,戰鬥力和生命力就越強。

在釋放箭矢的時候,旋舞風琴早已喚醒了一顆參天巨樹,只不過樹人速度實在太過緩慢又笨重,還未走到鐵巖地火龍的所在位置。

然而,這個時候虛奕和刺心美、杏藍旗都發起了攻勢。

鐵巖地火龍承受到多重負面狀態的疊加,還有多種行動約束限制,完全正處一個無法行動和虛弱狀態,現在無疑是最好的攻擊時機。

虛奕抽出兩把血色雙刀,散發出強烈的血腥凶煞之氣,兇猛無匹斬出兩道鋒芒四射的刀光,驟然合成一道血光沖天的巨大刀刃,狠狠朝鐵巖地火龍的頭部斬去。

“鏗鏘!”

巨大血光刀刃斬破鐵巖地火龍身處一塊鱗片,發出如金屬

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