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圾小技能,一邊打定主意,等會一本小技能書開價高點,要狠狠撈一筆。
尤子浩趁他找東西,便繼續翻看那沓小技能書。
而剛才雜貨店老闆,只拿出十二本最近銷售不錯的小技能書。
而一些封塵已久的小技能書,他不知道丟在那個佈滿蜘蛛網的角落裡,所以他正在找。
之前已經看了一本,泳技。
所以接下來的是:
“攀爬,被動技能。
在合理的各種環境生效,增加攀登2%速度,掌握攀爬環境,有效減小恐高。”
(可升至2級)
“採摘術,主動技能,有效採摘植物,但不確保數量。
等級越高,採摘數量越多。
冷卻時間5秒。”
(可升至5級)
其中有兩本是尤子浩已學的小技能前身,探查術和分割術。
所以他就放到一邊不看了。
還有七本是:閉氣,增加在水裡的時間。
跳躍,增加一定的跳躍能力。
奔跑,奔步狀態有小量速度加成。
視覺,增加視力。
味覺,增加味蕾。
嗅覺,增加鼻子靈敏度。
聽覺:增加耳朵的聽力。
除了閉氣可以升至3級外,其餘都是隻能到2級的。
“這些小技能確實很雞肋。”
尤子浩看著一沓小技能書。
雖然,玩家進入宇宙之匙,身體完全是正常人的。
但正常人的範圍是對現實世界來說的,如果對宇宙之匙世界來說,那就另一回事了,因為兩個世界的規則,相差太遠。
當然人物升級增加屬性點,也是可以提升這些效果的。
不過能提升多一點效果,為什麼不提升呢?
然而,這些小技能也是有限制的,例如視覺,味覺等等,它們都是在特定情況環境才會觸發的。
如看遠方模糊不清,視覺才會自動觸發,味覺也會在吃東西也觸發,甚至能分辨食物材料。
還有不要忘記,用不同的頭盔,遊戲艙進入宇宙之匙的虛擬度是各有不同的,所以這些小技能恰好可以擬補。
尤子浩除了不要那兩本,探查術和分割術,其它的他都打算要了。
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