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&esp;&esp;光環可單人,可群體。
&esp;&esp;以下是良性=====
&esp;&esp;濺射光環:2米以上距離,1目標,2目標、3目標(每升1級,增加1目標)
&esp;&esp;生命光環:回血速度增加10、20、30、(每升1級,增加10)
&esp;&esp;元素光環:回法速度增加10、20、30、(每升1級,增加10)
&esp;&esp;旺盛光環:血量值增加10。20,30、(每升1級,增加10)
&esp;&esp;充沛光環:法量值增加10。20,30、(每升1級,增加10)
&esp;&esp;眷戀光環:技能法量消耗降低2、4、6、(每升1級,增加2)
&esp;&esp;視野光環:增加遠端10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;準確光環:增加命中10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;專注光環:增加防禦10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;敏銳光環:增加閃避10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;野性光環:增加攻速:10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;信仰光環:增加詠速:10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;耐久光環:加速移動10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;勇猛光環:增加暴擊:10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;戰鼓光環:加攻10,20。30(每升1級,增加10)
&esp;&esp;邪惡光環:加移動速和生命回覆速度:10,20,30(每升1級,增加10)
&esp;&esp;吸血光環:近戰5機率從攻擊傷害吸取轉化為血量值。10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;強擊光環:增加遠端兵10攻擊力,20,30(每升1級,增加10)
&esp;&esp;荊棘光環:近戰傷害反彈10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;命令光環:加攻10,20。30(每升1級,增加10)
&esp;&esp;火焰光環:增加10火系技能威力,攻擊帶有火系傷害,減弱10火系傷害。15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;水滔光環:增加10水系技能威力,攻擊帶有水系傷害,減弱10水系傷害。10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;大地光環:增加10土系技能威力,攻擊帶有土系傷害,減弱10土系傷害。10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;疾風光環:增加10風系技能威力,攻擊帶有風火系傷害,減弱10風系傷害。10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;雷電光環:增加10雷電系技能威力,攻擊帶有雷電系傷害,減弱10雷電系傷害。10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;幸運光環:增加1幸運,2,3,(每升1級,增加1)
&esp;&esp;=====以下是惡性=====
&esp;&esp;腐蝕光環:削弱防禦:10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;虛弱光環:削弱攻擊力:10,20,30(每升1級,增加10)
&esp;&esp;疾病光環:削弱血量值:10,20,30(每升1級,增加10)
&esp;&esp;枯萎光環:削弱法量值:10,20,30(每升1級,增加10)
&esp;&esp;緩慢光環:削弱移動速度:10,20,30(每升1級,增加10)
&esp;&esp;出血光環:受到傷害10機率產生流血效果,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;禁制光環:削弱閃避,攻速/詠速,移動速度:10,15(每升1級,增加5)
&esp;&esp;猛毒光環:接近產生中毒效果,每秒減少10血量,20(每升1級,增加10)
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