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有這樣的作息了吧?哦我忘記了——”
她一臉安詳地說:“你這傢伙,本來就是小學生啊。”
不管硝子是怎麼想的,你如今的遊戲生涯的確已經成為了設定精細的作息表,從睜眼到閉眼都有著明確的規劃活動。
你上次這麼努力的時候還是上一次。
就像是剛拿到手的養成遊戲一樣,當得知了升級以後就能獲得點數回饋以後,你全身的積極性幾乎立刻就被調動了起來,開始沒日沒夜的刷起了技能。
你首先從管理員那裡要來了一隻兔子。
誠如五條悟之前所說的那樣,你的術式針對於「腦」,因此所有有大腦的生物體都在你可以施展技能的範圍之中,兔子當然也不例外。
你拿著兔子,開始進行一些基礎的“跑”、“跳”、“撲”、“抓人”等簡單的命令,後續則慢慢進化成“撞籠子”、“從籠子裡出來”、“1分鐘後從籠子裡出來”等稍微變化了一些的辭令。
而就在你“1分鐘後撞開籠子吃胡蘿蔔”的命令失敗了以後,你發現這其實是一個動作拆解的過程。
中了術式的生物無法理解過於複雜的命令,所以,這個命令如果被拆分成“1分鐘後撞開籠子”、“從裡面出來”、“去吃胡蘿蔔”這三步,那麼就可以很好的被完成了。
同理,如果你想要將命令用在人身上的話,也不能圖省事的說“脫了衣服從窗戶跳下去”,而是該說“脫衣服”、“開啟窗戶”、“跳下去”。
這樣就很好理解了。
摸清楚了這一點之後,你:有點心累jpg
像是在帶幼稚園小班生一樣的感覺。
不過用順手了以後也就不覺得麻煩了,現在唯一剩下的問題是,你還沒搞明白自己可以同時間“控住”幾個人。
那天你的最高戰績是四個。
不過你覺得,這個數值應該遠遠不只這麼多。
……說不定你也能整個十萬白絕大軍之類的東西呢?那不是爽翻了?
基於暫時還沒有想到合適的名字,你姑且先在心裡給自己的術式起了個“傀儡操術ps”的外號,心想說不定你比蠍厲害多了。
而至於之前所疑惑過的隨機數值——這一點你也已經有了答案。
所謂的5~10點咒力,並不是指使用術式時隨機需求“5~10點”,而是你可以選擇使用5~10中的任意數值來釋放術式。
而你所選擇的數值大小,則會影響到術式的施展範圍。
你簡單的實驗了一下。發現最基礎的5點咒力值,差不多是以你為圓心直徑十米左右的距離,而10點則可以達到20米。
也就是說,你站在這裡不動,施展術式時便可以自動捕獲方圓20米以內的所有生物體。讓他們通通成為你的傀儡為你所用。
只是你現在還不太熟練。距離太遠反而會影響你的其他方面。比如明明在面前的時候可以同時操縱五隻兔子,但在卡著二十米的位置時,就只能操控成功一隻兔子了。似乎還不太能達到手腦協調的效果。
不過問題不大。
你覺得這只是時間問題。
只要持續將其他幾個技能升級起來,那麼完全掌握自己的術式也就不在話下了。
畢竟總要有一個磨合期的嘛——
抱著這樣的想法,你為期一週的肝帝生涯開始了。
在這之前說過了。你並不是一個傳統意義上靠成績博出位的好學生。
相反,你是一個成績普通、但很會在日常的教學活動中裝模作樣,以此讓老師發現你的“努力”的另類“好學生”。
而在這樣日復一日的“好學生生涯”中,你極具天分的掌握了一個所有人都沒有的能力——那就是從來都沒有在課堂上睡覺過。
而現在,就在開學第一天便鬧出了一個大事件以後,你骨子裡的記憶甦醒,又開始了認認真真聽課(升級技能)、老老實實寫作業(也是升級技能)、上課絕不打瞌睡的校園生活。
對此,你的同期們在驚訝過後,紛紛表示對你認知還是不夠周全。
“本來以為蝶蝶同學在方面也會和悟一樣呢。”夏油傑不無歉意地說,“現在看來還是我們兩個太武斷了。”
“這兩個傢伙的確都不能用常理來判斷吧。”硝子說,“在這之前不是也沒想到五條是喝酒一口就倒的型別?”
夏油傑贊同地點頭:“是啊,就是這個道理。”
五條悟說:
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