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不管怎樣。

蘇銘作為賦予的源頭,很有必要親自操作一次!

而且,這對自己來說也同樣是提升。

“以後,刷完就冷卻結束繼續刷!根本不用擔心缺經驗,所以,想生成什麼概念,開幹就是了!”

管個屁的價效比。

我全都要不行嗎?

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

...

【概念生成中...成功機率:0.000000036%,開始判定......】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

——

【二次祈願判定...判定成功!】

【你生成了永久概念——“秘境之主”(2階)】

成功了!

接著,蘇銘一個意念:

“將‘血月蒼嶺’的冷卻調整至0.01倍!”

瞬間!

原本特殊提示的7天的冷卻竟被強制替換成了1.68h即6048s!

不到兩個小時的冷卻時間。

只要想,一天就能光顧個十幾次!

這血月蛛後不得原地懷孕?

蘇銘:o(* ̄︶ ̄*)o

不過,目前對於蘇銘來說,“感覺還是有點小久~”

不過馬上3階後,概念進階,冷卻倍數還能更小!

隨後。

再嘗試調整其他各種倍數看看。

野怪....直接來個10倍?

然而,下一秒,蘇銘傻眼了......

【擊殺怒血魔狼lv83,經驗+1.1w!(+53.9w)】

...

【擊殺深紅蝙蝠lv84,經驗+1.2w!(+58.8w)】

【擊殺深紅蝙蝠lv86,經驗+1.2w!(+58.8w)】

【擊殺怨蛛lv87,經驗+1.2w!(+58.8w)】

......

蘇銘:“哈?”

因為他先前只是攻略的1倍數量。

所以,在調整至10倍的時候。

額外的9倍數量野怪...竟然全部補充了出來......

這尼瑪?

爽昏的頭又來精神力?

不對勁,十分甚至九分的懟不進!

那就,將剩餘的兩隻boss也一同端上來罷!

“意念秒殺!”

【擊殺血月蛛後lv90(boss),經驗+18w!(+882w!)】

【擊殺血月蛛後lv90(boss),經驗+18w!(+882w!)】

...

蘇銘:“咳咳咳咳......”

只不過,沒有唯一性的寶箱了。

取而代之的是6個黃金級寶箱。

聊勝於無~

總的來說,這次體驗確實不錯。

接著,目光繼續匯聚到第二條和副本有些關係的概念上:

——

“掃蕩金手”:只要是被自身攻略過的任何秘境副本,冷卻後即可無消耗地直接生成金手指,以通關的最高難度遠端一鍵掃蕩2次,並獲得120%的經驗和100%的獎勵!(2階)

(機率:0.000000052%)

...

這個概念,實際上同樣也能歸類到“經驗獲取”之中。

只不過以前自己還達不到階位。

因此,直到2階,終於搞定了!

不說後面100%的獎勵。

單單隻有120%的經驗收益就已經讓蘇銘在攻略完“血月蒼嶺”後迫不及待想要嘗試!

蘇銘輕笑:“畢竟,概念師,經驗就是我的親太奶~”

沒有任何猶豫。

“概念-生成!”

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

【判定失敗...概念生成失敗!(失敗次數+1)】

...

【概念生成中...成功機率:0.000000

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