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艾可毫不猶豫地選擇了“洞穴挖掘”,緊接著,他的目光被“咬”這個技能所吸引。與挖掘技能相似,這裡也提供了幾種不同的選擇:一個顯著增強的選項、一個輕微增強的選項,以及一個被動選項。經過深思熟慮,他最終堅定地選擇了顯著增強的選項——“碾壓式咬擊”。

“衝刺”技能經過進化,變成了“疾跑”。雖然最高速度有所降低,但由於耐力消耗大幅減少,使得啟用時間得以延長。

“跳躍”技能則進化為了“快速跳躍”,儘管跳躍距離沒有變化,但啟用時間和速度都有了顯著提升。

每一次升級都需要消耗5點技能點,即便如此,艾可仍然剩下80點技能點。

艾可再次仔細地瀏覽了一遍技能商店。他現在的生命力雖然已經相當高,但由於基礎恢復力太低,想要完全恢復幾乎是不可能的事情。因此,他迫切需要找到一個被動技能來加快恢復的程序。幸運的是,他真的找到了一個……不幸的是,這個技能讓他心情複雜……

“生命力吞噬技法”——與親密接觸的物件吞噬其生命力,在此過程中恢復自身部分生命力。

儘管花費的具體數額和描述的某些關鍵部分都被隱藏了,但僅僅是想到要深入瞭解它,就讓艾可不禁起了一身的雞皮疙瘩。

他在商店裡繼續尋找,終於又找到了一個技能,但價格卻讓他有些猶豫……

“生命力恢復”——每小時恢復1點生命力,並額外恢復最大生命力的0.01%。

沒錯,需要整整技能點。艾可不明白,為什麼其他技能的資訊都不顯示,偏偏這個技能的詳細資訊卻展示給了他。他感覺自己可能遺漏了什麼重要的細節,但無論如何也想不起來。

她覺得自己已經很“聰明”了,但這並不意味著她無所不知。對了!那本書!她突然想到可以讀一讀那本書!或許能從裡面獲得一些有用的幫助!

艾可費力地把《凡俗世界入門》拉到自己面前。如果說它看起來像聖經……那可真是太過輕描淡寫了。這本書厚得幾乎塞不進他那小小的洞穴。這和之前的模樣截然不同,讓他莫名覺得有些詭異,但如果不開啟它,自己心中的疑問就永遠無法得到解答。

“哦?它竟然有搜尋功能?”他瞪大眼睛,緊緊盯著那密密麻麻到連他都看不懂的字。他全神貫注地盯著搜尋功能,心裡想著“生命力吞噬技法”。

“……這沒什麼用……”他滿心失望地想,但很快他就發現自己錯了。

“修煉”——凡俗世界的修煉分為“修煉”、“魔修”和“獸修”。

這些又根據修煉技法的型別進一步細分。主要是“能量”或“氣”修煉路徑,以及“肉體”修煉路徑。還有更多小眾的路徑,但這些是主要且最廣泛的。

普通修煉者利用天地的“精華”和“能量”來淨化身體,並賦予其新的生命力。

魔修者更喜歡單獨利用“生命力”。常常透過折磨敵人來尋求快感。他們的大部分技法,都專注於抽取受害者的生命力,他們很少修煉天地能量。

獸修者是透過吞噬獵物的獸核來獲取能量的野獸。他們沉迷於狩獵和殺敵以增強自身獸核的內在能量。

有些野獸透過誘惑人類並吸取他們的能量來發展出不同的技法。很少有這樣做的,因為風險往往不值得,因為有很多人類團結在一起,而野獸很少團結。

甚至有一些野獸與人類建立親密關係。從理論上講,這些野獸可以與它們的伴侶雙修,但往往會被殺死,因為能量不如人類直接從它們的核心獲取豐富。

“哇……好多資訊。修煉啊?聽起來很刺激,我自己也讀過幾本書,但都不記得了,真可惜。”他悲傷地搖搖頭,然後再次將目光投向技能商店。

“生命力吞噬魔修技法”——與修煉者親密接觸可吞噬其生命力,在此過程中恢復自身部分生命力。

“啊哈,果然。”他略帶悲傷地點點頭,但至少現在他清楚那究竟是什麼東西了。

接下來,他將視線轉向了野獸的相關介紹。

野獸按等級劃分——

動物等級:在此等級,沒有修煉的普通人類可以對付野獸而不必擔心生命危險。

獸類等級:在此等級,只有那些已經開始修煉的人才有機會對抗這些野獸,即使如此,也需要花費大量的時間和精力才能消滅一隻。它們智力低下,但仍有足夠的能力運用高階戰術。然而,這往往是以犧牲它們的自然感官為代價的。因此,在這個階段,很少有

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