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再次重複一遍,蒼木不是furry控,她只對四肢著地的小貓咪有著濃烈興趣!

所以面對毛絨絨的戀愛人選,蒼木只是一眼瞥過,轉頭開啟商店,把剛到手的199摩拉買了兩把破舊水壺,一把破舊鋤頭,剩下的錢全部買了番茄種子。

昨天種田時蒼木就發現,雖然澆水和開墾耕地沒有消耗體力的設定,但是物品有耐久度,一款破舊系列工具的耐久度是100,而它們在貓貓商店的售價是50摩拉。

一包種子能種9塊土地,初始寶箱裡送的15包捲心菜種子,第一天根本種不完。

鋤頭還好一些,最讓蒼木頭疼的是水壺,作物每天都要澆水,不然就停止生長。她開的地太多,每天都需要兩把水壺,硬是把工具用成了消耗品。

這樣一算,她每天都要有100摩拉的基本收入,才能保證地裡的莊稼順利成長。

看上去似乎不多,但考慮到昨天蒼木在島上搜刮一圈的收入才不到200摩拉,這個數字就略顯單薄了。

甜甜花日落果這種採集物需要固定時間重新整理,目前還不知道這個重新整理週期是多久,但起碼她昨天採過的地方,今天還沒長出來。

打怪的掉落物也可以賣,但是那幾只史萊姆是系統為了組隊教學現場重新整理出來的。

後面她跑遍了全島都再沒找到史萊姆。

昨天種下去的捲心菜五天收穫,番茄四天收穫,前期沒辦法帶來收入。

根本是死迴圈,沒錢買水壺所以沒辦法給作物澆水,作物不澆水就停止生長,不生長沒有果實產出,沒有果實可以賣所以沒錢。

“沒想到我還有為錢發愁的一天。”蒼木自嘲道。

她開啟系統揹包,仔細看了一遍自己的材料——

其實昨天清理田地的時候,也清理出來一部分雜草、樹枝和石頭,應該也是能放進出荷箱售賣的。

但是蒼木捨不得,按經驗來說,這些材料前期後期都有大用處。她現在還住著小破帳篷呢,沒準翻新住宅的任務就需要它們。

“我覺得是你們遊戲設計有問題。”蒼木對系統碎碎念:“你看這個捕蟲網,到現在還沒用過,島上根本沒有昆蟲……好歹給我個賺錢的渠道呀!這個島的沙灘上連貝殼都不重新整理。”

系統委婉道:“親親,有沒有可能,我們這些功能需要一定條件才開放呢。”

一定條件?蒼木皺著眉思考了片刻,恍然大悟,在路邊採了幾朵甜甜花,又快速衝回貓貓商店。

不同於她經常玩的獨狼種田模式,這款遊戲顯然更注重玩家和npc的互動,甚至把一部分拓展功能都安在了npc身上,只有結識npc,才能開啟更多功能。

結識空以後旅行功能開啟,但蒼木沒找到更新的圖示,想必還有些前置條件尚未完成。

她來到貓貓商店,果然兩隻小傢伙還保持著她離開時的姿勢。

果不其然,下一秒熒就主動彈出聊天框:“唉……”

“生活不易,貓貓嘆氣。”蒼木喃喃道:“但最後還是做任務的勇者嘆氣。”

她滿臉“我看透你們這些npc的醜惡伎倆了”,卻還是伸出手,點下有且僅有的回覆——

“怎麼了?熒。”

小貓尾巴耷拉下來,耳邊的花也跟著蔫了:“哥哥回來了,輪到我出門進貨……但是傳送裝置完全壞掉了……嗚……”

“唉——”蒼木嘆得比小貓剛剛更大聲:“我見證,我出力,我來修。我懂,這就是日式rpg主角的宿命。”

隨即的對話果然驗證了蒼木的經驗,熒說修復傳送裝置不難,就是材料沒有了,需要五十根木材和五十塊石頭。

她剛才怎麼說的來著,基礎材料是前期後期的必需品!

為了種田!為了地裡的作物!

昨天開荒時的那點獲取完全不夠,蒼木認命地掏出破破爛爛的工具們,試探著把斧頭往樹上砍,由於工具過於破爛,她完全不敢用力,生怕這看起來脆弱至極的斧柄會比樹幹先一步斷裂。

直到斧頭接觸樹幹,視角左下冒出一個類似遊戲廳拳擊機的介面,自下而上由黃漸變成紅,旁邊還標註了不同數字。

隨著她剛剛並不走心的一斧下去,代表力度的綠色滑鍵輕快地躍起,但卻並沒有接觸到中間的分界線,就極速下墜,跌回底部。

蒼木的眼前出現一行小字提示——(力度不足,無法觸發砍伐功能。)

不是吧,搞得這麼模擬!昨天砍地裡

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