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場上沒有牌點了。

形勢變成0-13。

同時,因為神父之前使用了王后牌,按照規則,在使用王后牌之後如果對方使用國王牌,則己方王后牌作廢,並從生命值中扣除與己方最近兩個回合所出卡牌點數總合相同的生命分數。

也就是說,神父要被扣去最後出的星幣7(7)和這之前出的寶劍8(8)的合計生命分數,15分,這比修女不出國王牌神父會被扣掉的13分還要高一些。

第五回 合結束,第一輪次告終。

神父的生命分數變成30-15=15分。

他一下子就少了一半的生命值。

系統主客服冷冰冰地陳述道:【演示結束。】

透過這個演示,吳辭差不多瞭解玩法了,只覺得這個卡牌遊戲雖然規則簡單,但想要贏也得費點腦子琢磨門道。

就比如說剛才那場對決裡,吳辭覺得神父真堪稱渣操。本來他的牌也沒那麼差,硬是給打得稀巴爛。

他要是不瞎打王后牌和侍從牌,也不會最後被修女一舉削15分。

從兩人的對決來看,這個卡牌小遊戲先手的一方很吃虧。所以作為先手方,吳辭傾向於應該使用盡量保住生命值不被削多的保守打法,以防禦為主,適當主動進攻。特別是國王、王后這種殺傷力大隱患也大的效果牌,不能那麼早出。

而騎士和侍從這兩張牌,特別是侍從,因為使用之後不銷燬對方的牌,所以是雙刃劍。使用這類牌要先耐心找到機會或是創造出機會,再以一張牌化腐朽為神奇,直接扭轉乾坤。

在先手的輪次儘量多保住生命值,進入後手的輪次後再想方設法削減對方的生命值,吳辭腦子裡轉得很快,定下這個策略。

系統主客服的聲音又響起:

【玩家與對手的對決正式開始。】

【請玩家與對手自行商量先後手順序,並輪流先後手。】

【本次小遊戲不限制玩家輸贏,玩家可以贏,也可以輸。】

【卡牌對決正式開始——】

吳辭不再理會其他玩家,專心拿起牌組洗牌,對面她的對手,正是她在拼圖小遊戲裡遭遇的那個少女,也開始洗牌。

吳辭一邊洗牌,一邊用眼神詢問她:誰先手?

少女微笑著指了指吳辭,意思是:你先。

吳辭點頭:可以。

兩人洗好牌

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