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拉近,恨不得用放大鏡把每一個畫素都仔細端詳一遍。

“這也太精緻了吧”

她情不自禁地感嘆道。

接著,她迫不及待地點開了屬性面板,準備一探這張五星卡的具體數值。

桃夭的四星都很厲害。

那麼想來五星,應該也不會讓人失望。

很快,桃夭的五星面板的具體屬性,出現在了花雨姐妹以及玩家們的面前:

【原初妖精·桃夭】

【稀有度:五星】

【普通攻擊:自然律動】

桃夭舞動雙手,操控周圍的自然元素,釋放純淨的元素能量。

每次攻擊會根據目標的抗性自動轉換為最有利的元素屬性,並附加等同於桃夭攻擊力10的真實傷害。

每第三次攻擊必定觸發一次額外傷害,併為隊伍所有成員恢復2最大生命值。

【戰技:生命之華】

桃夭展開妖精之翼,凝聚自然能量形成生命結界。

為隊伍全體提供相當於桃夭最大生命值150的護盾,護盾存在期間,所有傷害減免30。

護盾被擊破時,立即為全隊恢復20最大生命值並淨化所有負面狀態。

冷卻時間:12秒。

【終結技:原初之心】

桃夭釋放體內的原初之力,創造出一片淨土領域。

領域內的隊友獲得全屬性提升50,攻擊附帶25攻擊力的真實傷害,且每3秒恢復5最大生命值。

敵人進入領域將持續受到等同於桃夭攻擊力150的元素傷害,並陷入虛弱狀態。

持續時間:15秒。

【天賦1:萬物之源】

桃夭的所有技能會根據目標的屬性抗性自動轉換為該元素屬性,且無視50的對應元素抗性。

【天賦2:生生不息】

當隊伍中任意角色生命值低於40時,桃夭的治療效果提升100,並獲得60的技能冷卻縮減。

【天賦3:妖精之翼】

飛行狀態下,飛行速度提升50,不消耗體力值。

【妖魂1:請讓我守護你】

隊伍中每有一個不同元素型別的角色,全隊獲得15的全元素傷害加成和15的元素抗性。

【妖魂2:這一次我不會放手】

“生命之華”護盾存在期間,隊伍成員攻擊造成的傷害15轉化為生命值。護盾破碎時,有30機率立即重新生成一個50效果的護盾。

【妖魂3:至少在夢裡】

,!

“原初之心”的領域效果範圍擴大100,持續時間延長10秒。領域內的隊友獲得霸體狀態,免疫所有控制效果。

【妖魂4:即使只能在記憶中】

桃夭的普通攻擊每命中5次,為全隊恢復1點終結技能能量。隊伍成員釋放終結技能時,延長“原初之心”的持續時間3秒。

【妖魂5:哪怕只是最後一面】

隊伍中每有一個不同元素型別的角色,桃夭的治療效果提升20。處於“原初之心”領域內時,隊友的元素戰技冷卻時間減少50。

【妖魂6:永遠與你同在】

當隊伍中的角色即將受到致命傷害時,桃夭消耗50當前生命值,自動登場,隨後為其承擔99的傷害,並觸發一次“生命之華”(每30秒只能觸發一次)。觸發後,桃夭獲得5秒無敵狀態。

【特殊天賦:原初之願】

戰鬥開始時,桃夭為隊伍所有成員附加“原初祝福”狀態。處於該狀態下的角色,每10秒獲得一層“元素親和”效果,最多疊加5層。每層使角色獲得8全元素傷害加成和3的治療效果提升。

……

“這”

花雨仔細看著面板上密密麻麻的屬性說明,手指劃過每一行文字,眼神中充滿了難以置信。

她反覆確認著自己沒有看錯,但每看一遍,心中的震撼就更強一分。

普通攻擊就能自動轉換屬性,還能附帶真實傷害,這已經超出了她對遊戲角色的認知。

直播間的觀眾們也陷入了詭異的沉默。

彈幕區一時間竟然停滯了幾秒,彷彿所有人都在消化這份堪稱恐怖的屬性面板。

良久,彈幕才如潮水般湧現:

“???”

“這真的是《妖精之旅》的角色?”

“策劃喝假酒了吧

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