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後,大家都急切地圍了過來,七嘴八舌地詢問情況。柳青巖無奈地搖了搖頭,苦笑著說:“還得等訊息呢,不過咱們也不能幹等著,技術上的難題還得抓緊攻克啊,畢竟打鐵還需自身硬嘛。只有咱們把遊戲做得越來越好,才能更有底氣去面對那些投資人呀。”

於是,團隊成員們又投入到了緊張的技術攻堅中。柳青巖和程式猿小張坐在電腦前,對著那複雜的程式碼和新的開發工具研究了起來。電腦螢幕上那一行行程式碼密密麻麻,就像是一群排列整齊卻又讓人摸不著頭腦的小螞蟻,讓人看著就眼花繚亂,頭暈目眩。

“小張,你看這個新引擎的渲染引數,我感覺調整一下這裡,畫面的光影效果可能會更好。你看這個地方,現在的光照有點太均勻了,缺乏層次感,要是把這個引數稍微調高一點,模擬出那種陽光透過樹葉縫隙灑下的斑駁光影,應該會更逼真,遊戲場景也會更有氛圍感。你想想,玩家走在那樣的樹林裡,陽光星星點點地灑在身上,那感覺多美妙啊,一下子就能沉浸到遊戲世界裡去了。”柳青巖指著螢幕上的一處程式碼說道,眼神裡透著專注和期待,彷彿已經看到了那美好的遊戲畫面呈現在眼前了。

小張湊過來仔細看了看,手託著下巴,思考了一會兒說:“柳哥,我覺得有道理,不過這樣的話,可能會對遊戲的執行流暢度有影響啊,就好比一輛車,你給它加了太多的裝飾,雖然好看了,但可能就跑不動了呀,得做些最佳化才行。咱們得在畫面效果和執行流暢度之間找到一個平衡點,這可不容易呢。這就像是走鋼絲一樣,稍微偏一點,要麼畫面不行,要麼遊戲卡得沒法玩了,咱們可得小心謹慎啊。”

“嗯,那咱們試試,先做個小測試版本看看效果,不行再調整唄。反正這就是個不斷試錯的過程,只要咱們不放棄,總能找到最佳方案的。失敗了也沒關係,就當是積累經驗了,下次就能做得更好了。”柳青巖拍了拍小張的肩膀,給他打氣說道,語氣裡充滿了鼓勵與堅定。

在不斷的嘗試中,有時候好不容易調整出了一個看著還不錯的畫面效果,那遊戲場景裡的天空湛藍如寶石,雲朵潔白如雪,彷彿觸手可及,地面上的花草隨風輕輕搖曳,一切都顯得那麼美好,彷彿是一幅精美的動態畫卷在眼前徐徐展開。結果一測試,遊戲直接卡得不行,角色移動起來就像在放慢動作一樣,畫面也是一頓一頓的,就像播放不順暢的老電影一樣,大家又得重新找問題,調整程式碼。美術設計師小李看著那卡頓的畫面,開玩笑地說:“這畫面美是美了,就是動起來像幻燈片似的,玩家要是玩這個,估計得急眼得把手機都給扔了啊,哈哈。”

大家聽了都哈哈大笑起來,笑聲在辦公室裡迴盪,可這笑聲背後,隱藏著的是他們面對困難時的那份無奈和繼續努力的決心,每個人心裡都憋著一股勁兒,一定要把這個技術難題攻克下來。

又過了一段時間,柳青巖陸續又去了幾家投資公司展示專案,可得到的回覆大多都是要再考慮考慮,或者就是委婉地拒絕了,資金緊張的問題依舊像一座大山一樣,死死地壓在大家的心頭,沒有得到實質性的解決。

而在技術上,雖然經過不斷嘗試新的引擎和開發工具,也取得了一些小的進展。比如遊戲裡的某個場景,原本看起來很普通,就是一片簡單的草地,周圍有幾棵孤零零的樹,平淡無奇。現在經過最佳化後,那潺潺流淌的溪水在陽光的照耀下閃爍著粼粼波光,溪水清澈見底,能看到水底的石頭和小魚在自由自在地遊弋,岸邊的花草種類繁多,五顏六色的,隨風搖曳,彷彿都在輕輕訴說著這個世界的美好,細節之處盡顯精緻,讓人彷彿真的置身於這個奇幻的遊戲世界裡一樣。

這天,柳青巖正在為資金的事兒發愁呢,眉頭皺成了一個“川”字,坐在辦公室裡望著天花板發呆,突然手機鈴聲響起,把他嚇了一跳。他趕忙拿起手機一看,是之前那家頗有名氣的投資公司打來的。

“喂,您好,是柳青巖先生嗎?”電話那頭傳來一個溫和的聲音。

柳青巖趕忙回答:“您好,我是,請問是有訊息了嗎?”他的聲音因為緊張和期待都有些微微顫抖了。

“對,經過我們公司內部的討論和評估,覺得你們的遊戲專案還是有一定潛力的,我們有意向進行投資,不過具體的投資金額和合作細節,還需要咱們坐下來好好談一談。”

柳青巖激動得差點跳起來,手裡的手機都差點沒握住,他連忙說道:“太好了,太感謝你們了,這真是雪中送炭啊!咱們約個時間,我馬上就過去詳談。”

掛了電話,柳青巖興

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