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兩百平的空間,自然不可能是空空蕩蕩的一整個大平層。

除了前臺,裡面還有會議室、辦公區、茶水間和休息區。

角落裡還擺著兩臺零食機。

裡面大都是蘇禾喜歡吃的。

辦公區的電腦也全都是高配電腦,蘇禾在前期的本下的很足。

整個公司的風格都是按照蘇禾的喜好和夏月溪的建議來佈置的。

清新簡約,不顯臃腫。

可謂是麻雀雖小五臟俱全了。

蘇魚敲了敲門,便抬腿走進了會議室。

眾人投來目光,蘇魚朝他們點點頭就走到了最後面。

這些人都認識他,畢竟是蘇魚面試的。

也知道他才是公司的最大股東。

裡面大多都是些年輕的面孔,富有朝氣,男女比例近半。

蘇禾站在一塊觸控大屏前,穿著一身休閒裝。

畢竟都當老闆了,那還不是怎麼舒服怎麼穿?

夏月溪旁邊坐著老張,本名為張遠山。

別看這傢伙頭髮稀疏、一副中年男人的模樣,其實他今年才三十歲出頭而已。

蘇禾輕咳兩聲,見人都到齊了,就宣佈會議開始。

“現在公司打算開展第一個專案,主要目的是讓大家練練手。”

“太麻煩的咱們先不碰,先弄點簡單的試一試。”

“有什麼建議,大家都可以提出來。”

隨即,蘇禾將幾份資料調取到身旁的大屏上。

上面羅列這一些市場上流行的小遊戲,還有她老東家的一些專案資料。

蘇禾直接拿了過來。

反正不用白不用。

她又不會直接照抄。

而是要分析利弊,往裡面塞廣告這種事,蘇禾不屑去做。

蘇魚也是一樣。

本來她是想做出一個小遊戲合集來著。

那樣聽起來雖然不難,但是仔細一研究,工作量也不小。

尤其是美術資源方面,需要消耗大量時間。

所以現在要集思廣益,推出一個合適的專案出來。

眾人聞言沉默了半晌,沒有人敢率先發言。

都覺得自己的想法不夠好。

最後,還是老張打破了沉寂。

“咳咳,做小遊戲的話,我覺得橫版闖關比較合適。”

“畢竟是經典遊戲,能有很多可以借鑑吸收經驗的地方,而且橫版闖關也不難做。”

眾人聞言,思索了一會,也開始紛紛發言。

有說做種菜小遊戲的,有說做類似消消樂這種的益智小遊戲的。

各種各樣的想法如雨後春筍一般冒了出來。

年輕人嘛,想法很多。

有些想法就算是對遊戲一知半解的蘇魚聽了,都不禁眼前一亮。

覺得很有搞頭。

但是畢竟是第一個專案,蘇禾聽完之後,還是決定穩一點。

最終一拍板,就做老張說的橫版闖關遊戲。

至於其他的點子,她也記了下來,等團隊磨合的差不多了,到時候挨個試一試。

只是關於要做的小遊戲的風格和樣式,一直沒有定下來。

就連提出來的老張,一時間也沒有什麼好的想法。

最後,蘇禾都打算要不就弄一個尋常風格的算了。

反正也只是練手的而已。

但是蘇魚可不希望只是一個平平常常的闖關遊戲。

他等的不就是現在嘛?

坐在最後一直沒有說話的他,見時機已至,似是無意的說了一句:

“那難度方面呢?”

蘇禾微微一愣,難度?

“就正常難度唄,一個橫版闖關而已,還能有啥難度。”

蘇魚抿了抿嘴角,露出一個令人菊花一緊的笑容。

“闖關沒難度怎麼行?現在的人可都是受虐狂。”

“別看他們嘴上直呼太難了太難了、受不了了,實際上一個個身體比嘴誠實,玩兒的那叫一個不亦樂乎。”

“所以,咱們要上難度!最好能難哭他們!”

蘇禾臉抽動了兩下,覺得蘇魚絕對有私心。

但是轉念一想,好像還挺有意思的樣子。

難度高一點也是特色嘛。

“我覺得可以這麼來,風格什麼的簡單一點就好,一切從簡,重點在於闖

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