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當然了……

由於好人有八張,狼隊就四張,從機率上就有差別。

所以會有很多人,喜歡擺爛靠運氣。

不管上家怎麼誤導,都全當自己拿了好人。

起碼也有三分之二的機率不是?

為了遏制這般場景的發生,賽事組還臨時更改了規則。

是的,難度加大了!

等兩天發言一結束,選擇放逐一人出局後,遊戲立即進入天黑。

並依次播報所有身份的睜眼環節。

比如,2號女巫,她誤以為自己是狼,或者是預言家等身份。

選擇在不屬於自己的睜眼環節睜眼。

那麼,天亮之後她將被判定為出局。

又比如,3號是狼,他選擇了閉眼,那麼天亮之後,他也將死亡。

選手只有精準找到自己的身份,才能活下去!

並且成功的獲得你本該就有的技能。

而睜眼成功,會加分。

如睜眼失敗,則減分!

但這依舊會導致一些猥瑣到極致的人,選擇閉眼。

畢竟,如果你是神,你睜眼有可能死,不睜眼起碼能活著啊!

而為了扼住這一點。

賽事官方也予以規定,神職不選擇睜眼,哪怕不能判定為死亡,也將不予加分,並且連續兩天不睜眼,還將予以扣分!

只當預設,找不到自己的最終身份!

在這種種加減分的限制下。

這版型的趣味性也將進一步的拉昇。

對於寶藏這般的躺贏選手而言,那是真正的噩夢,因為他連自己的身份都不知道,想抱大腿,你也得知道抱誰啊?

要是一不小心,拿了預言家抱狼的大腿,那樂子可就大了!

而對於江檸等人,則再也沒有了後顧之憂。

因為旁人的表現,與自己無關!

………

此時。

賽事的led顯示屏也是定格到了最後一行字幕。

在遊戲開始之前。

清茶移步走往臺前,她抬眼望著或緊張,或平靜,或忐忑的眾人。

嘴角微揚。

“評分規則你們已知曉!”

“且為了保證所有選手的公平,本局比賽的初始積分為一。”

“無論是點對放逐票(睜眼前),夜間睜眼成功,還是誤導不同陣營的人,拿下勝利,等等都可以獲得積分。”

“而放逐失敗,睜眼失敗,誤導失敗,遊戲失敗,也將予以不同程度的扣分處理。”

“最高分,可得五星!”

“最低分,可得負三星!“

………

“臥槽!!”

“還讓不讓人活了!”

聽著清茶宣佈了全新的評分制度,一眾選手人都麻了。

往常,他們就算落後,也最多落後2-3星。

撐死了也就四星。

但今天不一樣……

縱使同為勝利方,他們表現拉垮的情況下,甚至可能只有負二星!

而表現完美的,有可能是五星!

這差距……

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