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上一場戰鬥受傷者,可以申請休戰或延遲恢復,休戰即主辦方至少推遲一天重新安排對手,休息恢復時間不超過2個時辰。

塵石第二場就遇到了休戰的,只好等待第三場了。

第三場的對手是精靈族的,精靈族天生靈魂力量就強大無比,不過這位精靈,比起靈溪南實力還差了點。

精靈族與神族是最接近人類貌相的生靈,或許是天地的自然選擇結果。

三族都是遠古大族,傳承久遠,卻是越來越接近,特別是精靈族,除了身體五顏六色的自然花紋,幾乎與人類沒有任何區別。

有的花紋淺淡一點或者面部花紋少的,完全與人類一樣了。

精靈族的大致修煉方向就是煉化這些花紋,可以獲得強大的靈魂力量,這也是精靈族天生靈魂強大的根源。

這可能就是天地選擇的方向,不再是體型巨大的史前魔神,巨獸甚至巨人,而是如今體型適中的天地萬靈。

就是天地異靈也如飛天一般越來越接近人形,萬靈的化形方向幾乎都是類人型的。

眼前這精靈從人類審美看,也不如靈溪南漂亮,面部花紋雖然也是淺色,但是比較多。

精靈族靈魂力量異常強大,塵石也早想見識一下魂力的攻擊手段。

並沒有上場就想擊敗對手,而是等待著對方的攻擊,感受靈魂戰鬥與肉體橫推的區別。

雖然魂力不如對方但稍微感受一下還是可以做到的,靈魂力量的攻擊更是防不勝防,快速至極。

特別是在神魂參與的時候,只是神魂乃萬靈之根本,不會有生靈神魂出體直接戰鬥的,更何況在這種勢均力敵的戰鬥中,稍有不慎就是神魂破滅,得不償失。

神魂掌管創造,是創造之神,雖然破滅之後可以於識海慢慢重聚,但這是一個極其緩慢的過程。

所以低階的戰鬥都是魂力的碾壓或者吞噬,或者利用各種魂技把自身的魂力打入對手靈魂之中,消耗對手或者直接破壞三魂以及肉身。

塵石如今正在感受著對手的狂轟濫炸,各種魂技,魂兵層出不窮,這至少是乾坤境的靈魂力量,對於尚處於無量境的塵石來說絕對是全面碾壓。

可不想有肉身成聖在,只要不是突破造化境的靈魂力量根本不存在對抗。主要是有肉身結界在,不是同層次的力量無法破防的。

肉身境界有七魄七重,靈魂不滅境界亦有無量,山海,乾坤,造化四境。每一境亦是天差地別。

突破造化境靈魂不滅更是難於上天,非有大造化者不可入,與肉身成聖一樣。

遠古先賢的智慧結晶,哪有什麼天地同輝,有的只是天地寂滅,我自長存。肉身,靈魂才是萬靈的根本。

體會著乾坤境的靈魂力量,注視著對手攻擊的手段。

塵石一直在計劃的如何,結合全身所有力量,由眼睛發出攻擊。

可看著對面精靈族那繁瑣的手印,潦草的力量運用,完全沒有任何可取之處。

還是需要天地異靈亦或者神族這樣自帶天賦的選手才是塵石學習的榜樣。就如三眼族那樣純粹的肉體力量運用,如臂揮使一樣。

既然沒有了可取之處,那就早點結束,一個健步靠近對手,平平無奇的一拳把對方直接送下臺。

排位賽就這樣一天天過去,塵石不停的學習著各家的長處,整合自己的攻擊方式。

有空閒就欣賞其它戰場的比試,甚至到押注臺,下注各方生靈,想著集999個“偽至尊”生靈的長處於一身,不但融匯貫通,創造自己的神通。

有一雙火眼金睛在,塵石的押注,賺得盆滿缽滿,飛天的名聲瞬時大噪,成了賭神一樣的存在。

來看比賽的絕大部分都是賭徒,誰能拿第一和他們賺源晶比起來一文不值,只要能帶各位賺源晶的才是“第一”。

於是塵石走到那裡都是萬人隨行,搞的莊家怨聲載道,壓誰誰贏,最後還是官方親自出面才壓下。

塵石也知道不能得罪朝廷,遠離賭博,身心健康,從此沒在押注。

時間就這樣一天天過去,排位賽兩年的時間足夠完成了,塵石也遇到了各形各色的對手,感觸頗深。

甚至有煉體六魄者,一路橫推。

有靈魂造化境者,迷惑眾生。

有萬法大成者,壓倒萬靈。

有戰鬥中突破的,力挽狂瀾。

各種各樣的絕頂生靈異軍突起,底牌層出不窮,塵石看得心潮澎湃。

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