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多。

能打傷就不錯了,畢竟羅森無法完全發揮出龍神之怒的全部傷害效能。

不過羅森還在龍神咆哮彈內融入了奇蹟技能時光射手,能賦予龍神咆哮彈消磨獵物時間的力量,奇蹟特性時光龍晶已經能儲存十萬年時間之力,足以剝奪龐貝萬年壽命。

不過對於序列1來說,萬年壽命雖然龐大,但是還不足以致命。

龍神之怒的時間神格倒是儲存有更多時間之力,但是奇蹟技能時光射手一次能駕馭的時間之力受限於時光龍晶不能超過十萬年,所以時間神格暫時來說只能給時光龍晶補充時間之力。

不過這也足夠了,剛剛清空時間之力的時光龍晶瞬間充滿。

剝奪壽命的是時光射手,龍神咆哮彈的時間龍息主要起到暫停時間的效果。

所以羅森繼續發射子彈,連續三發蘊含十萬年時間的子彈擊中龐貝,每一發剝奪十分之一差不多一萬年壽命,總共剝奪了四萬年的壽命,瞬間清空了龐貝的剩餘壽命。

“虧大了,不知道能找補回來多少……”

羅森將龍神之怒送回狩獵槍套看向拾荒空間。

他的神域領地要重新投入海量資源才能恢復過來,他也少了十方俱滅這張能威脅到序列1生命的底牌,甚至這一次他掌握的古神序列恐怕都藏不住了。

龐貝死後沒有留下屍體,而是變成了戰利品光球。

果然掌握狩獵權柄還是有好處,只是不知道龐貝死後能收穫什麼寶物。

海量神性結晶,序列1超凡源質,還有一件序列3奇蹟寶物。

羅森不缺少神性結晶,序列1的超凡源質多半留不下,要交給世界政府平事,所以唯一的收穫就是一件序列3的奇蹟寶物了,這可完全配不上龐貝的身家。

不過直接煉化奇蹟寶物以後,羅森頓時感覺這一次所有損失都值了。

【遊戲設計圖:奇蹟寶物】

【等級:序列3】

【奇蹟屬性:能投入資源自行設計建造出一個奇蹟遊戲】

【奇蹟特性:遊戲設計、天地唯一、永恆不滅】

雖然只是序列3的奇蹟寶物,但是投入資源足夠的話,不難重現龐貝在自己神域領地建造的遊戲世界,這能讓他最大限度的將神域領地內54種規則權柄的力量發揮出來。

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