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個技能水晶是母體,傳出去的那些技能都是副體。
跟他的心靈畫作一樣,都能透過主體對副體造成很大影響。
羅森檢查了一下沒陷阱,猶豫要不要煉化這個技能水晶。
獵人到了序列3,其實會出現一個弱點。
不管是弓箭還是槍械,主打的都是遠端射擊。
而半神實力強弱至關重要的一方面就是領域,但是領域是以半神自身為核心展開,射出去的箭矢和子彈如果是遠距離進攻,將面臨沒有己方領域加持,還要被敵方領域壓制的尷尬局面。
這個奇蹟技能主要屬性,可以讓射出去的子彈和箭矢附帶領域。
不過羅森現在有了虛空之眼,透過虛空之眼,他也能將領域附著在子彈上面,所以這個奇蹟技能對他來說價值跌落不少,有價值的只剩下奇蹟特性而已。
但是不煉化技能水晶,他只能看到屬性看不到奇蹟特性。
這個奇蹟技能雖然是源自於獵人真神,但是獵人真神有虛空之眼,所以根本沒掌握這個技能,想要知道奇蹟特性是什麼,要麼自己煉化,要麼另外找一個獵人煉化,然後事後再殺掉剝奪技能水晶。
羅森翻開虛空畫冊,融合神性分身,藉助青銅龍的力量強化繪製時間預知畫。
看著畫出來的笑臉,他立刻拿起技能水晶進行煉化。
【光環領域:奇蹟技能】
【奇蹟屬性:能將領域化作光環附著在子彈和箭矢上面超遠端生效】
【奇蹟特性:奇蹟光環、天地唯一、永恆不滅】
羅森仔細感知奇蹟特性奇蹟領域,漸漸的忍不住露出笑容。
領域能轉化成光環,而領域的本質是規則權柄。
而技能的本質,同樣也是規則權柄。
所以奇蹟光環這個特性,能將掌握的所有技能都轉化為光環,然後將一個個光環套在子彈和箭矢上面,最後在擊中目標的時候,這些光環蘊含的技能就會瞬間觸發。
表面上看來,這似乎和致命一擊有些重疊。
因為致命一擊蓄勢的時候,羅森同樣能將各種技能疊加在子彈上。
但是實際上兩者截然不同,致命一擊的蓄勢,那是將各種技能壓縮融合在子彈內部,但是奇蹟光環是將技能轉化為光環套在子彈外面,兩者一內一外可以同時存在。
這也就意味著,有了奇蹟光環,配合致命一擊能夠同時釋放雙重技能。
而且在奇蹟光環的統合下,雙重技能可以完美疊加。
原本灰燼破甲基礎傷害被動增幅250%,現在雙倍疊加就能將增幅提升到500%。
這可不是傷害提升一倍那麼簡單,因為最終傷害要扣掉防禦。
原本的250%,面對具備200%真實防禦的敵人,可能只能造成50%真實傷害。
但是現在多了250%,造成的傷害就變成了300%,足足多出六倍。
羅森手中把玩著一枚子彈,上面不斷浮現一個個小小的光環,最後光環太多,子彈都因為光環的旋轉變成一個光球了,真不知道還有什麼樣的序列3能是他的對手
羅森來到第三樣寶物面前,這是一本巴掌大小的書。
【陷阱手冊:超凡奇物】
【等級:序列2】
【屬性:陷阱手冊能記錄靈性強度十倍數量的陷阱】
【特性:陷阱強化、陷阱固化、陷阱重疊】
羅森乍一看沒放在眼裡,但是透過主神電腦搜尋了一下獵人真神的記憶後瞬間改變主意。
別看只有序列2,這卻是陷阱獵人的神物。
羅森現在很少用陷阱,因為陷阱更適合防守。而他的敵人不是被他正面碾壓,就是實力太強防守也起不到效果。
但是這本陷阱手冊,能徹底改變陷阱技能的尷尬局面。
首先陷阱強化,能夠讓陷阱技能的基礎效果強化一倍。
然後是陷阱固化,能夠把陷阱瞬間固化在任何地方。
陷阱如果沒有固化,那麼就會一點點衰弱消散,除非固化在虛空畫廊,讓虛空畫廊源源不斷提供靈性力量維持陷阱的存在,但是一來固化起來很慢,二來持續維持消耗也不少。
但是現在有了瞬間陷阱固化,陷阱技能的適用範圍無疑大幅增加。
例如將陷阱技能化作奇蹟光環,然後子彈擊中目標,瞬間將陷阱技能固化在敵人身上,讓敵人隨身攜帶難以擺脫的陷阱,這種情況下陷阱技能的價
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