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第一卷結束的有些潦草,但還是完結撒花(屑憶夢鴿了一年の破文)

做個小總結,鴿子沒少放,除了摸魚就在水文,筆力是一點沒漲的,靈感是越來越少的。

回想一年之前靠著一點興趣決定發書,但寫的越多,發現自己水平越低。(不止一次被好友吐槽文筆太爛)

棄書的想法不止一次有過,至少目前還沒到燈枯的時候。

因為是第一次寫長篇,寫這本書的過程中還有一次很大的文筆轉換。

如果是去年入坑的讀者,現在翻回去看前幾十章,會發現前段劇情早被大改。

核心劇情沒變化,敘述方式改了不少,很多彆扭的敘述都被重寫(是的,沒更新的日子裡,有差不多四分之一的時間都在改文)。

上學生活瑣事很多,原本四個月的大綱內容,拖了整整一年才寫完,以後再這麼寫,恐怕真要和自己比命長。(笑)

第二卷將偏向於探險,也算涼川真正意義上出了新手村,這段時間再改改大綱,就要準備長期更新了。

至於未來的更新的問題,又到一年期末季,但得益於憶夢前一年的摸魚經驗,今年的碼字壓力應該不會太大。

(又在立更新flag的憶夢是屑)

有讀者問過這本書要寫到什麼時候完結,其實從總大綱來看,到目前為止剛剛寫完十分之一。

同樣,世界觀太過宏大,以至於憶夢實在有些駕馭不住,很多設定交代太過突兀,筆力有限,只能勉強撐著寫。

舉個例子,潮汐重生在全文提到過很多次,但是雪山篇從來沒有詳細說明過。

從一開始,設定裡的人類就有重生的機制,並且這個過程和本文的許多內容聯絡非常密切。

至於為什麼沒有詳細說明,正是因為這玩意兒牽扯的東西太多。

很多東西在雪山轄區這個新手村根本遇不到,雪山的任何角色都沒有合理的機會掌握這種知識。

透過圖書館交代設定來源固然不失為一種辦法,但牽扯到角色生命的重要設定,只靠涼川讀書的紙上得來,實在有些潦草。

以涼川為契機研究禁忌魔法的烏默爾也好,本身靠禁忌魔法和化身亡靈掀起礦洞危機的德魯尼也罷。

特意設計讓他們接觸這些東西,就是為了推進這方面的設定引出。

畢竟這本書以mc為基礎,但讀者們恐怕早就發現,mc在這本書的作用正如同它作為遊戲的作用一般,只提供了一個最基礎的框架。

遊戲的豐富性由各種模組提供,而在本書由憶夢提供,因此在很多方面,比起沙盒世界,更像mmoRpG世界。

至於說內容有些跑偏,憶夢想說,比起受限於原本機制(反重力方塊,各種自動建築,生電建築,骨粉催熟等等),一個真實,沒有捷徑可走的世界,才能體現出“生存”這一概念。

(試想一下,各路生存大佬進入世界之後,人手一個刷鐵機,一個掠奪者哨塔,物理學不存在了,這書也寫不下去了。)

總之,這本書生命力還很足,未來路上,諸君共勉。(水夠1000字,發新章節咯)

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