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惠東這一覺睡得格外踏實,整整睡了三天三夜,其他人怎麼叫都叫不醒。信濃也不得不進入惠東的夢裡去試圖叫醒惠東。

不過好在惠東還是醒了,這一覺睡了三天,惠東干的第一件事就是……登入遊戲!惠東還以為自己睡了三天,自己沒登入遊戲,那些活動早就結束了,但是惠東一上線卻發現已經有人替自己登過自己的賬號了,而且已經把那些活動任務都做完了。什麼活動限定角色、限定面板……之類的也已經在倉庫裡了,一些惠東平常懶得打的常駐活動也讓人做了。

惠東此時的心情是十分複雜的,惠東雖然玩的遊戲多,但是他也有個特點:專一。這不是指只玩一個遊戲,而是一個遊戲他只會申請一個賬號,而且惠東從來都不會讓別人登自己的賬號,因為這讓惠東會莫名有種被牛了的奇怪感覺。

但是惠東還有個問題,就是這些遊戲都是登陸之後就只把日常任務做完,如果湊巧的話還會把周常任務跟著一起做完,至於那些和日常活動、周常活動無關的,惠東就開始懶癌發作了,惠東碰都不帶碰的。

“沒想到你這傢伙居然也是一個遊戲愛好者啊,惠東。而且看樣子你好像很喜歡二次元動作類手遊、開放世界手遊、沙盒類手遊、科幻類手遊、戰棋類、即時策略類遊戲、模擬經營類遊戲?你要不要嘗試一下我們公司開發的新作品?”

惠東:“那沒辦法,誰讓我一開始接觸的最多的就是各種手遊呢?像我這種習慣了手遊的如果去嘗試主機類、電腦端、虛擬現實VR類遊戲的人,如果遇到自己喜歡的遊戲型別也不是不會去嘗試的。”

布洛妮婭:“正好,這款遊戲就是一款以宇宙為背景的策略類遊戲。一會兒我直接把它發給你。”

惠東:“好啊,那我就當一回遊戲內測玩家吧。”

填飽肚子之後的惠東發現布洛妮婭已經把遊戲安裝好了,登入遊戲、建立角色。然後就是一艘艘戰艦分成多個陣營在那裡互射的畫面,一邊播放著過場動畫,一邊還配有字幕,可惜的是這款遊戲現在還沒有cV,因此過場動畫裡並沒有旁白配音交代故事背景。

布洛妮婭:“惠東,其實你可以直接跳過過場動畫的。”

惠東:“蘿蔔白菜,各有所愛,有些人喜歡有難度的遊戲關卡,有些人則是單純的喜歡遊戲角色或者背景故事,還有一些像我這樣的則是比較喜歡過場動畫。如果直接跳過過場動畫,就開始正式遊戲,那豈不是連我是誰,誰是我隊友,誰是我的敵人都不清楚了?”

這款遊戲像是把惠東記憶裡的《無盡的拉格朗日》、《EVE》、《群星》、《家園》、《孢子》的特點縫合在了一起。

玩家作為一個星球上的宇宙軍的領導者可以根據自己的種族的特徵發展更符合自己種族的科技,根據科技的不同以及種族的不同,每個玩家都可以建立出獨屬於自己的風格的星際艦隊。

這些艦隊可以靠和其他玩家、Npc以各種方式互動來獲得經驗,這些經驗可以被用來強化艦船的各個裝置,當然這些艦隊也可以透過發掘各種遺蹟來獲得經驗。

每個種族都有自己的技術路線,當然了因為所有的種族發現的物理定律都是差不多的,因此絕大多數種族的科技也基本都是互通的,只有部分科技才會是一些種族特有的科技。而這些特有的科技就是相對那些通用科技來說更加強悍的科技。

像人類,科技的特點就是相對平庸,各種武器種類都有,屬於是樣樣精通但是又沒有特別突出的特點,能夠根據不同的需要隨時更換不同的武器,但是艦船沒有護盾而且還腿短。

每個種族的科技都是可以透過和其他玩家、Npc一起互動來提升的,當然這些科技也可以自己進行學習升級。

在玩布洛妮婭的公司新開發的遊戲時惠東總覺得自己是不是忘了什麼,但是又始終想不起來。惠東想了半天也沒想起來自己忘了什麼,最後乾脆把這一切都歸咎於自己睡糊塗了。

滄瀾界這個世界的發展也不是一天兩天就可以看到結果的,如果僅僅只是因為滄瀾界短時間內看不到結果,就不去發展滄瀾界那才是真正的蠢貨。可以這麼說,滄瀾界、新伊甸級超級戰艦、新一代的超級戰士那都是龍語者軍團、新伊甸公國未來發展的重點方向。這三個專案的意義就和兩彈一星對於種花家的意義一樣,那是屬於即便是勒緊了褲腰帶、砸鍋賣鐵也得進行下去的重點專案。

在新伊甸公國,人類帝國國教反而屬於極少數,除了那些戰錘世界裔以及銀河遠征軍的阿斯塔特,基本上就沒

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