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第187章 夜幕傳送

想要修改夜幕穿行就能先了解它的執行原理。

其實夜幕穿行中出現的夜幕是虛幻與現實的交界,由大片破碎的夢境和虛無構成的。

當他穿行夜幕時,身體會被特殊靈化,被賦上精神的特性,能夠進入介於虛幻和現實的通道中。

在夜幕通道中,他所承受的傷害皆是精神傷害,但當他退出穿行狀態時,身體上的特殊靈化就會消失,精神傷害便會實在地表現在身體上。

在還沒了解夜幕穿行的原理之前,楚明曾一度以為是穿行的速度太快了,才導致的肉體撕裂,其實那撕裂的本質是精神傷害。

“所以要保證安全地穿行夜幕,就得加強精神上的防護嗎?”

楚明思考一會,面露難色。

精神防護的巫術倒是有不少,但無一例外都無法拆解,因為這些巫術本身就很少帶有特性模組,或是說攜帶的特性模組與精神防護無關。

“既然是為了防範精神攻擊,那我的精神不被攻擊到,是不是也算是防護了。”

想到這裡,楚明眼前一亮,“對呀,找到代替我抵擋精神攻擊的精神介質,或是將我的身體隔絕在夜幕中都能夠做到一點。”

找到了思路後,楚明手上動作很快,沒一會就將目光放在了一個名為幽暗獸皮的十符文巫術上。

幽暗獸皮巫術誕生於一種名為幽暗石鱷的地下生物,在洞穴中他的天敵很少,就連擅長音波和精神攻擊的洞穴蝙蝠都對它無可奈何。

這是因為當幽暗石鱷魚觸發幽暗獸皮血脈天賦後,會在身軀體表覆蓋一層附加特殊幽暗力量的精神靈衣。

這層靈衣不僅能夠抵擋精神攻擊,還能透過幽暗力量將精神攻擊反彈,賦予攻擊的生物噁心嘔吐的負面效果。

在精神力沒消耗完之前,石鱷的這層靈衣都不會破碎。

楚明看上的不是石鱷的幽暗力量,而是那個能夠透過消耗精神力在體表凝結的靈衣。

“夜幕穿行加上關聯結和靈衣特性模組……”楚明目光閃爍,拍了一下手,“有搞頭。”

不過他對於幽暗獸皮這個巫術本身還是很心動的,能夠防範精神力攻擊,還能反彈的手段可不多見,於是他雕刻符文烙印水晶,先將這個巫術給烙印了下來。

將靈衣部分的特性模組給拆解出來後,楚明將他蒐集的關聯結符文看了一遍,最終將目光一個名為增強的關聯結上。

這個關聯結的作用很普通,就是能夠增強巫術連線的特性模組,在楚明設想中,使用增強關聯結的靈衣模組防護的效果能夠得到大幅度提升,從而延長他在夜幕中穿行的時間。

當然了這只是他的設想而已,具體情況如何還得測試一番。

不過在此之前,他打算將已經最佳化成極限巫術的夜幕穿行繼續最佳化,等巫術達到融合巫術的地步時再來測試。

“精神防護問題應該算是解決了,那夜幕穿行的可控性該如何解決。”

其實楚明的野心很大,他不僅是想利用夜幕穿行來趕路,還有將它打造成戰鬥巫術的想法。

試著想象一下,在戰場中,他只需穿行夜幕便能瞬間到達敵軍首領面前施行斬殺,做到真正的萬軍之中取敵人首級。

然後在敵人還沒反應過來的時候,再一個瀟灑的瞬移回到原位,這一通操作下來,哪怕是友軍看了也會懵逼吧。

只要能夠解決夜幕穿行的落點問題,那這種操作是能夠實現的。

想要控制穿行的落點有兩個難題,一個是近距離落點的控制時機。

夜幕穿行的速度快是它的優勢,但也意味楚明在使用近距離的穿行時,很容易沒反應過來就穿行過頭了。

他的精神控制在短時間內肯定是做不到這麼細緻的操作的,這需要有一種特性模組讓他在鎖定落點後,穿行到達指定的落點時能夠自動停下來。

另一個難題是遠距離穿行如何確定定點。

“穿行的距離越遠,我對於方向的感知就越模糊,穿行的誤差就會變大。”

“想要解決這兩個難題,就需要座標的幫助,如果能夠指定座標就能讓夜幕穿行落入指定地點,那可太方便了。”

想著,楚明露出了一抹苦笑。

這也意味著他需要找到一套巫術能夠響應的座標系統,並且親自測繪,將將落點用座標代替。

且不說他沒有測繪座標圖的條件,巫術能夠響應的座標系統又要怎麼做他也是一頭霧

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