第142章 連線巫術的樹杈結構
霧氣消散提示您:看後求收藏(第142章 連線巫術的樹杈結構,神話卡師:從騎士開始,霧氣消散,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
第144章 連線巫術的樹杈結構
黑暗森林中常年黑霧密佈,這也是為什麼魔骸龍藤只在黑暗森林生存的原因,只有這裡才能給它提供一個恆久的黑暗環境。
但當楚明把魔骸龍藤的精神波動記錄下來後,他發現,魔骸龍藤這種畏光的特性並不是天生,而是後天獲得的,是受了黑霧的影響。
也就說,用巫術釋放出來的魔骸龍藤並沒有這種缺陷!
楚明的目光在魔骸龍藤上停留了一會,最終點了點頭,確定它為這次極限巫術的首選。
之所以選擇魔骸龍藤來製作符文裝備,這是因為楚明本身的缺陷就是缺乏持續作戰能力,自保能力差,他需要魔骸龍藤的強大持續作戰能力和閃電反應來彌補自身的缺陷。
魔骸龍藤巫術雖然爆發力量並不算強,但這也是相對於其他極限巫術來說的,它的爆發力量足以秒殺一切極限巫術以下的巫術。
而且魔骸龍藤巫術本身是在極限巫術中對精神要求最弱的那一批,哪怕是深藍巫師也能夠勉強駕馭,只是對於精神力的持續輸出有要求而已。
正不巧,楚明現在所記錄的精神恢復巫術都是持續恢復的型別,那種能夠瞬間恢復精神力的他還沒看到過。
這也就意味著,用魔骸龍藤巫術作為目標,能夠提高符文裝備的製作成功率,釋放巫術時的成功率也將大大提高。
“目前來說應該沒有比魔骸龍藤更適合我的巫術了。”
“用來應對審判所公審應該綽綽有餘。”
當然了,單單是選好主體的極限巫術還不夠,他還需要找到一些能夠和魔骸龍藤搭配的巫術。
“由於符文越多,巫術結構就越不穩定,所以為了保證極限巫術的穩定,應該讓極限巫術單獨作為一部分,不與其他的精神恢復巫術共用符文。”
“至於那些精神恢復巫術可以看做是一部分,按照十戒的方式去製作,儘量挑選共性高的巫術去製作,這樣能夠多節省一些精神水晶。”
“不過……”楚明腦中又出現了一點疑問,“這麼多精神恢復巫術,我要怎麼做到做到一次性觸發?”
其實楚明目前的十戒是不能同時釋放巫術的,只能單獨一個一個巫術地釋放。
戰鬥瞬息萬變,如果就這樣把製作十戒的原理應用在極限巫術的符文裝備,等他一個一個地觸發完精神恢復巫術,還沒等極限巫術釋放出來,可能屍體早就已經涼了。
想到這裡,楚明皺起了眉頭。
“那該怎麼解決?”
思考一會,他看了一眼窗外掉落葉子的樹,突然靈光一動。
“我能不能把這些精神恢復巫術按照樹杈排列。”
即選用一條共性最高的精神恢復巫術作為主幹,在其上的每個符文都能成為分叉分出另一條枝椏,而這些枝椏又是一些共性比較高的巫術,能夠繼續分叉出去。
比如楚明挑選了一個四枚符文的巫術作為主幹,這四枚符文分別為1、2、3、4。
然後又有其他的巫術是以1,或者是2、3、4的符文開頭的,就可以分叉出去。
也就是說假如有一個巫術有2、6、7三枚符文,那它就可以成為主幹上2號符文分出的枝椏。
若是有符文以6號符文開頭,又可以在枝椏上再分出樹杈。
如此一來,材料損耗問題得到最佳化,而且楚明只需要輸入一次精神力便能夠自動依次觸發所有的巫術。
不過缺點就是樹杈分得越多,巫術全部觸發時間就越長,而且考慮到精神力損耗的問題,可能後面的巫術還沒觸發,精神力就已經沒了。
實際上這個解決方案不完善,但這確實是楚明目前能夠想到的最佳方案了。
其實還有一個方案比這還方便,需要的精神水晶也更少,那就是列出精神恢復巫術所需要的所有符文,然後用能夠引導精神力的線條將符文按照這幾個巫術的符文順序連線在一起。
但在這種連線方式的無法確定起始,精神力在經過相同的符文時,排序會出現混亂,這個問題他目前還無法解決的。
楚明撥出了一口氣,“只需要五六個精神恢復巫術便足以讓我驅動魔骸龍藤,樹杈巫術結構應該夠我用了,其他的問題之後再解決吧,目前最重要的還是先把極限巫術的符文裝備給造出來。”
他看著手中的筆記,一邊翻一邊記錄,等他把筆記上記錄的五十多條精神恢復巫術整理出來後,他開始挑選裡面共性比較高的精神恢復巫術
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。