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圈的鄰居也找到我,願意轉讓他家的地方……所以才會有這麼大地方,而且,這樣一來,咱們這塊地就是三面臨街了,將來升值空間非常大。”
“這下弄得我們想低調些都不行了。這地方這麼大,據我所知,已經快趕上新天地商業廣場的佔地面積了。現在電子商務發展得非常迅猛,但是不管他發展如何迅猛,倉儲物流卻是電商落地的根本。所以,我的意思,先在村裡給的那片地上用鋼結構建兩個臨時倉庫,一方面可以提高建設速度,另一方面,因為這是原來集體的地方,等將來萬一哪天不管什麼原因人家不讓用了,拆下來的基本材料還可以使用。然後呢,再在咱們買下來的基地上建一個綜合性商業大樓,建多高就看有關方面怎麼審批了。不過要有至少三到五層的地下停車場。底商部分仍然提供物流倉儲,二層以上作為商場和寫字間。整個大樓,依我的想法,就叫精彩大廈。”
“精彩大廈?”
“對。前段時間我在外面的時候,發現有一家遊戲公司在做著一款模擬人生類的遊戲,但是由於前期的研發資金投入遠遠超出了他們的預算,導致後續資金嚴重匱乏,已經到了瀕臨破產的邊緣。但是,我驚喜地看到了這款遊戲的發展前景,於是便投資買下了這個遊戲公司,並改名為‘精彩時空’。他們正在開發的遊戲還沒有正式起名,所以就把這款遊戲命名為精彩人生。
現在的遊戲公司做的遊戲,除了一些頁面小遊戲,稍微大一些的,大部分都在做戰鬥類的遊戲,都是戰爭啊打怪啊殺魔啊什麼的,沒一個消停點兒的。因為這類遊戲的基本模式框架都一樣,只要在這個框架基礎上做一些簡單修改就是一個新遊戲,根本用不了多少投入,只要重新起一個比較花哨的遊戲名稱就可以釋出出來,能夠空出大量資金請個明星代言進行後期的宣傳推廣。”
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