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第301章 六名侍神,土正地君和五穀之神!

土正地君。

乃土地之神,土德之神,大地之母。

地君的位格顯然與龍淵、商夔一樣高,乃是五行大神。

得益於社稷玉柱的不凡,地君的等階非常高,甫一誕生就是12階,與龍淵等同。

不止如此,同龍淵一樣,地君也有四個技能。

第一個技能名為“山不在高”。

這是一個攻擊技能,能在瞬間凝聚出一座虛幻的山峰將敵人鎮壓。

這技能本身沒有什麼,中規中矩,只是因為地君高達12階的等階,而有著超強的殺傷力而已。

然而,值得一提的是,這技能竟然能跟龍淵的技能發生聯動。

“山不在高”!

“水不在深”!

聽名字就有關聯。

若地君和龍淵同時發動這兩個技能,殺傷力將倍增,產生的殺傷力固然還是不如“醉後不知天在水,滿船星夢壓星河”這樣的終極大招,但它消耗小啊!

類似的情況不是第一次出現了,“天地有正氣”和“只留清氣滿乾坤”就有相輔相成的作用,但“天地有正氣”和“只留清氣滿乾坤”之間的相互加成,明顯比“山不在高”和“水不在深”弱了一點。

原本,“山不在高”和“水不在深”只能算是一箇中規中矩的攻擊技能,這也是為什麼二者都只能排在龍淵和地君技能表第一位的原因。

但同時發動的話,立刻就有了脫胎換骨的變化。

這是地君的第一個技能。

第二個技能名為“土德承天命”。

這是一個分擔傷害的技能,與“夜夜龍泉壁上鳴”一樣,最多能為十二個單位附著上一道“土德天命之氣”。

能按比例為人分擔掉一半的傷害,等階越低的敵人,所能造成的傷害越小,以地君現在的等階來說,1階、2階英靈的攻擊根本就造成不了傷害,哪怕是14階英靈,其攻擊所造成的傷害也會被挪移去三成。

等地君的等階繼續提高,這個比例更是還會增加。

注意!

這跟防禦不是一碼事,是在破防之後,造成的真實傷害上進行分擔或者說豁免,也就是說,被施加了“土德天命之氣”的單位哪怕被擊穿了所有的防禦,也可以無視1、2階英靈的攻擊。

至於在沒被擊穿防禦之前?1、2階英靈的攻擊本來就不破防,那就更輪不到“土德天命之氣”發威了。

這個技能乍一眼看,不如“夜夜龍泉壁上鳴”,但實際上一點都不差,同樣很逆天!

“夜夜龍泉壁上鳴”雖然有著強悍的防禦力,但所能承擔的傷害是有上限的。

這個上限不是說只有攻擊力超過一定限度才能對龍泉水壁造成傷害,而是說龍泉水壁的總防禦力是有上限的。

也就是,哪怕是1階英靈的攻擊落在龍泉水壁上,也會消耗其防禦度。

要是遇上14階英靈這樣的敵人,幾次攻擊就可以消耗完龍泉水壁的所有防禦力,將其打爆。

但“土德天命之氣”不一樣,它不存在什麼上限,非常穩定,只有在技能時間過去之後才會失效。

另外,防禦和分擔傷害也不是一回事,相較而言,分擔傷害的難度要高得多。

所以,哪怕是強如地君,也不可能做到百分之百分擔傷害。

沈觀夜很是欣喜。

“夜夜龍泉壁上鳴”、“定風波”,再加上“土德承天命”,三大技能一起發動的話,自己單位之難殺,將讓敵人感到絕望!

第三個技能名為“魂魄毅兮為鬼雄”。

在天夏的神話傳說中,地母從來是與陰司密不可分的,地母在掌控著大地權柄的同時,也掌握著一部分地府的權柄。

所以,地君擁有這個明顯與幽冥地府有關的技能,沈觀夜也沒有感到奇怪。

“魂魄毅兮為鬼雄”能護住友方單位的真靈,將陣亡的友方單位轉化為“鬼雄”,雖然轉化之後,戰鬥力較生前會有所下降,但依舊很逆天。

當然了,能轉化的數量和質量是有上限的。

這也是肯定的,要是數量上無窮無盡的話,那就太逆天了,其他勢力還怎麼活啊?根本就沒得打了!

不過,以地君現在的等階來說,“魂魄毅兮為鬼雄”這個技能所能組建的鬼雄大軍,效果不會差於一名金字塔靈!

第四個技能則名為“六道輪迴,生死無

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