第167話,滿眼都是對錢的渴望
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可見這貨財迷屬性。
安追喜聞樂見。
不談錢還真釣不上他!
卡車歪歪扭扭、出師不利地被一隻奇行種跑進駕駛室撒野,看似就要全軍覆沒任務失敗,沒想到還能在安追一人獨挽狂瀾的解救下突出重圍,重回巔峰,宛如暴龍般奔騰出六親不認的步伐。
順利闖過物資中心閘門下的屍海封殺帶,系統預設任務成功一半。
玩家們的物資賬戶上,紛紛多了一半任務獎勵。
大家更加拼命滅屍了。
收起卡車頭的大剷刀後,車速直線提升,恢復風馳電掣的速度,也不需要絞殺齒輪運轉。
齒輪現在根本收不回來,也因卡進去太多喪屍斷肢而動彈不得,只能置之不理。
但遲早得有人做這件危險的髒活,不然進入小區前的屍海攻勢裡,靠有限的人力根本擋不住。
安追剛下來副本時,就是因為絞殺大齒輪運轉不靈,導致小區內的保安和物業緊急出動救援,才損兵折將的。
“現在喪屍少,我出去清理一下齒輪。”
“不,不用,我讓二號玩家去。”
鮑勃看到安追的經濟和實用價值,不想他犧牲,決定讓身上有傷痕的疑似被喪屍抓傷的二號玩家上。
“這…不好吧,玩家更危險。”
“你要是死了,沒人保護駕駛室,整個任務失敗,在這個遊戲裡,婦人之仁跟一己之力啥都想親力親為要不得!”
鮑勃說得很有道理,安追暫時信了。
用無線電傳達讓二號玩家清理齒輪時,其他玩家紛紛意識到,物業負責人是想放棄傷兵。
但他們啥都不敢說。
總得有人去做,只要不是自己就行。
二號玩家不得不拴兩條安全繩,從車廂頂部開啟天窗,爬上車廂頂。
揹著槍,一手扣住板機,一手拿著撬棍,巍巍顫顫爬到一邊,在車速80的風阻力作用和時不時跑過來添堵的喪屍,艱難地清理起絞輪…
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