第10話,畢恭畢敬的小態度
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第10章 第10話,畢恭畢敬的小態度
魔法世界火山區。
“親愛的Npc前輩們,歡迎來到火焰區的岩漿跳房子挑戰關卡,請問我可以為您做什麼呢?”
挑戰關卡的登記臺前,火焰比基尼裝束的女嚮導面帶誠摯的微笑,跟安追倆人打招呼。
畢恭畢敬的小態度,不敢得罪任何顧客和Npc的謹慎,是入職不久的1級保安Npc沒錯了。
“見過這個男人麼?昨天來過。”
安追的魔杖輕晃兩下,半空中浮現皮革背心四方臉壯漢摩朗特的照片。
“有的,請稍等。”
火焰比基尼小師妹用手掌貼了一下牆面,瞬間浮現一面半透明投影螢幕:“兩位請看,這位打手前輩是昨晚10點22分進來的…”
“停一下,”安追舉起一根手指頭叫停,“這裡放大。”
火焰比基尼女嚮導聽話地放大暫停的畫面。
“這又是誰?”蜈蚣疤指著畫面角落那個模糊的人影問道。
遊戲世界裡雖然沒有監控,但挑戰關卡區域為了防止玩家耍賴皮和系統錯判,會保留這部分遊戲記錄一年。
“這位是新玩家,昨天挑戰撐不過3秒。”
火焰比基尼師妹似乎已經習以為常這些不知天高地厚、也不做攻略的新玩家不持久。
“不是,你看他眼神有問題,有點緊張,像是知道有人跟著他。”
安追倒回前面十幾秒記錄,把可疑的地方指出來。
這時候,法律人讀微表情的技能派上用場了。
辦案時,不管跟委託人還是對方律師談話,都像一場演技博弈。
委託人是一定會隱瞞他乾的破事兒,輕描淡寫,身為律師要深挖到底。
“新玩家都很緊張的。”火焰比基尼道。
“但摩朗特是6級打手Npc,不在正義院執行任務,跑來火山跟著一個小玩家幹嘛?有貓膩。”
安追把畫面劃拉到鬼祟的新玩家闖關畫面。
“那位前輩當時說,來看看,隨便看看。”
火焰比基尼回憶道。
“我們也進去看看。”蜈蚣疤不擅長動腦子,更喜歡現場作業。
安追點點頭,邊往裡面走邊呼叫組長咪根:“頭兒,你說摩朗特前輩失蹤前在正義院負責安保工作,當時審的什麼案子?”
發完語音,手環毫無動靜――他也習慣了咪根不會秒回龍套小保安的模式。
“跟審的案子有關嗎?”
技術宅蜈蚣疤問道。
“說不定摩朗特前輩因為正義院審的案子,懷疑這個新玩家有貓膩,才跟過來,現在很難說,每個可能姓都得試一遍,每條線索都要追到最後確定排除了,才能罷休。”
“只有5級或以上的Npc,才會出現遊戲裡無法召回的情況,可能在哪裡卡住也說不定。”
蜈蚣疤麗莎剛升到5級時,被卡過不少,覺得一定有人同款無腦操作。
“因為用的裝置不一樣嗎?現在我們初級Npc用跑球和資料穿戴裝置。”
安追跟一千多個龍套小保安Npc們的裝置,和小白鼠籠子裡的健身輪子很像――
3平米大的四方玻璃門格子間裡,裝了個直徑2米的白球,Npc就在裡面旋轉跳躍不停歇――人在老鼠籠,精神在遊戲裡。
導致整個初級Npc工作間,像擺滿老鼠籠的實驗基地。
小白鼠們在圓球裡面玩命搬磚,姿態各異地律動,又神似瘋人院的患者百態。
“對,5級是懸浮站立式,6級有座椅,最大區別是資料頭盔,5級的頭盔還可以保持半清醒,為了保證任務的精準和集中,6級頭盔會讓大腦對身體下指令進行深度休眠,只剩顱內腦活動,如果被卡在遊戲裡,大腦可能分不清現實和虛擬,醒不來,就召不回來了。”
蜈蚣疤麗莎認真道。
他們從玩家入口進火山內部的岩漿跳房子關卡等待區。
排隊等待的玩家賊多,隊伍打了好幾個彎曲,盡頭掛著等待時間僅為5分鐘。
這就是遊戲跟現實世界最大的不同之處。
比如在遊樂園排隊坐過山車,由於運載能力有限,每批進去的人完事了下一批才能進來。
遊戲卻可以多通道體驗、同時開啟若干個路徑進行。
只要技術檢測到挑戰關卡排隊的人多,就會加大網路訊號流量閥門,讓玩家不至
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