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寧夏快速的瀏覽了一下各個角色的介紹,內心有了個大概的瞭解。

“看來跟農藥還是有區別的,這個的操作更加簡單,那就先選個角色在試煉區試玩幾局。”

寧夏點了試煉區的圖示,試想的選角色介面沒有出現,而是直接讀條進入遊戲,“看來這七個角色是隨機分配的,那就有意思了,帶不帶輔助都不是玩家說了算的,呵呵……”

進入地圖後,寧夏首先觀察地形,地圖上分左邊山地,中間水路,右邊平原三片區域,每個區域通往自家地盤的中段都有一個炮樓。

寧夏還特意離近後瞅了瞅,那造型確實應該叫炮樓,跟小日子的建築極其相似。

而各自的大本營都是一座縮小版的宮殿,打爛對方宮殿就算贏。

後面的介紹寧夏也沒有細看,直接選擇跳過,因為太長,顯示共有47頁,如果全部看完,網費肯定全用著了這。

此時寧夏才發現,遊戲隨機給到的角色是神箭手,“嗯,遠端的還不錯,可以先熟悉一下地圖。”

由於隊友和對手全是機器人,寧夏直接開啟了逛街模式,全部巡視一圈後,寧夏做了一下總結,就是:山地視線好,遠端可以搞;水路速度慢,肉盾跑不了;平原多植被,刺客選擇草(備註,草是一種植物)。

接著,寧夏又挑釁了一下對方的炮樓,預估一下炮樓的攻擊範圍和傷害程度,發現攻擊範圍雖然不大,但是也不容易繞過去,不過傷害也不太高,可以直接硬鋼。

寧夏又打了打對方的角色,再次分析出大概的傷害對比,遠端攻擊其他的對手都挺好,就是打老乾媽費點勁,也不知道是電腦的操作習慣還是玩家都這麼幹,10個小兵常年圍著老乾媽,寧夏這一箭箭的射過去,剛乾掉對方四五個小兵,已經找不到老乾媽的身影,而且,這個角色補兵速度貌似也比別的角色快。

最後當然還要打一打對方的大本營,試試宮殿的血量。

瞭解完弓箭手,寧夏又隨機了一把,得到個狂戰士,再次熟悉了一下操作,他就直接去退出了試煉,準備正式進入對戰,畢竟,實戰才是檢驗戰鬥力的唯一標準。

很快寧夏就匹配到了隊友,“呦呵,也有段位啊,我是……仙尊啊。哎,小爺好不容易才升級,這下又被打回原形了,雖然不是真的,但是看著是真彆扭!”

寧夏沒有細琢磨,他自己雖然表面上風輕雲淡,也自認為在耐心的看介紹玩遊戲,但是不管是看簡介還是在試煉區試煉,寧夏都表現的很急躁,這其實就是怒吧的高明之處,隨時隨地的在每個細節上調動你的憤怒。

這會兒的寧夏自然不知道這些,其實這些也是在讓他升級之後才想明白的。

現在的寧夏就像是裝滿火藥的火藥桶,等待著那沒準從哪裡冒出的小火苗,然後就是原地爆炸!

“分配到這個石巨人,算坦克類的吧,上!”

寧夏沒有打配合,因為他發現幾乎沒人配合,再說寧小爺現在正在氣頭上,憑什麼配合他們呀,所以寧夏全程沒打算開b鍵技能,去吸收隊友的傷害。

“這石巨人走的是真慢啊,老賴移速也有3那,我這什麼時候才能看到對手啊……”急躁的寧夏變得更加急躁,因為太慢,寧夏沒有選擇爬山,也沒有選擇涉水,穩穩當當的走平原,反正石巨人血多,抗造……

寧夏慢悠悠的挪動,一直看到了對方的炮樓才看到第一個敵人,一個幽冥客,對方自然也看到了他,這時,讓寧夏無語的一幕隨即出現,對方的頭頂上冒出幾個字,併發出了機械般的聲音,“你瞅啥?”

自己的石巨人頭上也出現了“瞅你咋地”幾個字,但是沒有聲音。

這給寧夏的感覺就是,對方開語音罵自己,而自己只能打字懟回去,那叫一個憋屈。更憋屈的是,雖然自己血厚防高,但是對方移動太快,自己必殺都已經交出去,才打掉對方800的血,而自己卻已經躺在那裡,等待復活。

後面的戰鬥,寧夏沒有選擇單獨作戰,雖然別人都不配合,但是不妨礙寧夏跟在他們後邊,即使經常跟不上……

這一局打了20分鐘,寧夏10殺6死,雖然贏了,但是他的心情一點沒有好轉,甚至變得更差,因為遊戲判定他操作垃圾,不配漲積分,所以他還是仙尊,0積分。

此時要是讓寧夏知道這個遊戲判定是誰編寫的程式,一定打他狗頭!

“太氣得慌了!”

寧夏氣的手都在抖,手柄已經放回了桌上,他甚至為了自身安全,不得不

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