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亡靈,漸漸地,餘下普通亡靈再也無法抵抗鋼鐵組成的風暴。
剩餘亡靈知道大勢已去,在殘存地智慧亡靈帶領中,掩護逃離。
組織人手前去追擊,懸停在高空的指揮官准備啟航回程。
“乾的漂亮!指揮官!”
“我們贏了!”黛洛嘴角微翹忍不住喜悅道。
“我們…取得勝利!值得。。慶祝!”食人魔結巴帶著嗡聲說道,似乎不敢相信他們能打敗數量眾多的敵人。
聽著耳邊傳來的道賀,黃凡一一回復。
站在基地門前,厚厚的閘門留下一道猙獰傷疤,上面還殘存著它主人的氣息。
,!
陰暗,腐爛及墮落。
這場戰爭贏得是如此艱難,六萬多人減員兩萬,損失了數座鋼鐵長城上的防禦塔,戰俘士兵死得七七八八,食人魔也死了不少,精靈也有不同程度的傷亡。
整理好各項報告,裡面都是關於損失的統計。
總結下戰勝經驗,這場戰爭最後的結果有點出乎預料,按照黃凡的心裡預期傷亡,他應該損失慘重,慘勝的局面。
這已經是他想得最好的局面,本以為基地會淪陷,只有能上飛機的人能逃離,又要炸一波基地,然後避難。
然而他勝利了,還剩下四萬軍隊,連傷筋動骨的程度都沒有達到。其他盟友也不是嚴重的傷勢。
想想他們贏的地方有很多點,第一點就是亡靈的人海戰術,排山倒海的亡靈確實給他們帶來巨大壓力,但是也方便了黃凡的收割,人員如此密集是他能走上勝利最為關鍵的一點。
當一發炮彈能帶走數個亡靈,數萬發便是數萬條骨架子,現代武器恐怖的收割效率在極短的時間內呈現出他的魅力。
人擠人的亡靈在短短一個夜晚便葬送七十萬大軍,如果是人類,這樣的死亡人數很難達成,因為人類會逃跑,亡靈不會,強行攻城的下場就是現在這樣迎著金屬風暴前進,然後要麼被它們直接打死,要麼被金屬風暴頂回去。
其次是亡靈的軍隊部署,數量眾多里夾雜著幾個高大的亡靈,這是它們數千年來摸索出適合古代戰爭的配置。
結果在和紅警戰爭中的表現強差人意,包圍著它們的普通亡靈被紅警士兵剋制,高大的亡靈有精靈和食人魔對付,一下子就被針對到極點,集合起來又被先進防禦塔打擊。
這是另外一個失敗點。
最後一個就是亡靈將領的選擇,直接實施斬首,企圖消滅黃凡。
這個選擇沒有問題,問題在於它沒有成功,所以它們失敗了。
把自己帶入亡靈,可以發現,假如不實施人擠人的亡靈,它們的人數衝不過炮彈形成的死亡區域,這樣可以減少傷亡,但是進不了身也只是無畏地傷亡。
部署方面他想這是沒有辦法短時間內改變,除非給它們時間。
綜上所述,亡靈沒有選擇只能人海衝擊,陣型短時間內改變不了,斬首行動失敗,也導致了最後的失敗。
如果亡靈選擇帶著那批精銳不去刺殺黃凡,結果會怎麼樣?
想想,這恐怕要看精靈的表現,精靈能暫時擋住它們,那它們的下場還是失敗,前線上不止有精靈,還有先進防禦塔,食人魔這樣的戰力,倒頭來失敗機率的機率很大。
所以亡靈才選擇斬首,最終失敗後選擇逃離。
他惋惜地想可惜亡靈將領沒有死,太可惜了。
沒錯,亡靈並沒有死,基地內無處不在的視角記錄了最後的畫面,亡靈開啟一道門離開了這裡,其餘亡靈都死於爆炸,。
:()ra3之異世冒險
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