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27.西瓜山河豚鬼性格修正

受古老的同人文影響,我還以為這傢伙是一個二五仔來著,沒想到好像錯了。

性格作風,倒是有些像鼬和團藏的組合。

具體的小破站老嗨森有說,所以現在加以修正,以免我們的西瓜山憨憨鬼蒙受不明之冤。

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28.花火忽悠帶土話語,轉為現實。

日向帶琳為限定月讀世界的花火,出生的時間線,遠比其他的三個花火更早,處於三戰時期。

但因為二次大改,發現有水字數嫌疑,現已刪除該世界出場章節,變為絕版劇情。

【說謊總是要有代價的...各位書友,一定要做個誠實的好孩子哦!】

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29.開頭迷路事件刪除!

嗯...有一件事,我百思不得其解。

為什麼有白眼還會迷路?

就算是沒經過強化的白眼,在開眼後,也一公里無死角!

只要掌握了大概方向,這能迷路?

嘶,開玩笑吧!

(突然覺得,當初的自己真的好傻,真的!一直按原著走....害的現在改得這麼累!可惡!!)

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30.花火和雛田在觀眾見證下,透過拉麵會談!

【比原先更加合理的穿越者談判】

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31.晉級下忍考試考試難度提升!

【學一打七跳級,總要加強一下難度,不應該走普通路線】

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32.七屬性遁術修改為七屬性查克拉,如火遁術,修改為火屬性查克拉。

【原著有些侷限,所以我想稍作修改後,也間接解釋了,花火到現在還不會使用遁術的原因。】

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33.下播後,主角能自由控制開播時間,無冷卻時間。

【按照原著,剛下播的主角,在那段世界內其實是虛弱期,無法提升實力,也得不到系統的幫助。

這裡的話,倒不是我為了剔除這個弱點,而是後續劇情戰爭時間持續太長,為了不讓觀眾出現斷層式體驗,這裡就行修改!】

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34直播間彈幕更加硬核

【俗梗,爛梗,新鮮梗,彈幕攻伐....為了讓直播間的彈幕更加真實,這裡摒棄以前的素質彈幕,加強硬核度。

有些梗,可能會對不喜歡粗話的人產生心理不適,請見諒,一切都是為了真實且硬核!】

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35.封印卷軸劇情修改

一時沒把控住,劇情暴走了。但又感覺寫的還行,勉強能圓的回來,咬咬牙也就沒改。

另外封印卷軸內得到的術,我略有修改,更符合原著。

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36.花火日向一族繼承權,讓位給雛田

【屬於重製後的下忍晉級的新劇情。】

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37.增加特長選擇

因為缺少前身觀眾,給花火約定的招募限制劇情。

為提高花火招募忍者的積極性,放開原著招募忍者後,任選該忍者特長三選一的功能。

但為了平衡此功能,系統獎勵會在一點程度上機率削弱,轉換成道具獎勵,以此平衡劇情進度。

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38.花火初始查克拉屬性更改。

原本的火屬性查克拉,幾乎沒用過,而考慮到後續大改的劇情,大量用到了土屬性查克拉。

雖然有忍者本身就存在五種屬性查克拉的合理解釋,但感覺太牽強了。

反正能改就直接改了,各位看得也舒服一點。

另外和日向日足對戰使用的水牢術,也改成了斷崖之劍(土遁·土隆槍,不過槍口是圓的,也是筆直上升),這樣劇情基本沒槽點了。

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39.魔方入局,手遊推出穿越者系列。

【因為沒了無厘頭打賞,此舉加快直播值收集進度,縮短和先代花火的差距。】

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40.龍舌不再招募,更改為三尾人柱力,野原琳。

【因為現在的花火擁有穿越者視角,很多看上去沒必要花費的直播值,她不會再浪費。

龍舌本來招募的目的是為了用來複活他

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