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囑咐:“你別老拿開掛說事行不行。”
齊風不解:“為什麼不讓我說?”
“人家願意透露就透露,不願意你就別勉強了,他肯定有自己的原因,本來和我們組隊已經是夠給我們面子了,不要得寸進尺。”
其實方呈想的是,不要打草驚蛇。如果這個10號真的和別的玩家不一樣,那就肯定和這個遊戲的背後機制有一定的關係。
一旦涉及到遊戲的幕後,往往就深不可測了,是好是壞,暫時還不清楚,不能輕舉妄動。
許原也好奇的過來問:“這個10號,到底是什麼來頭?”
八卦的齊風立馬拉著許原到一邊,小聲的說著什麼。
方呈無奈,想都不用想,從齊風嘴裡出來,這話得加工成什麼樣。
頭疼的事情還沒解決。
真沒想到這場遊戲剛開場,就遇到這麼大個難題。
地雷區。
方呈在山谷入口的地方蹲了下來。
以一種比較低的姿態和角度,去平視著前方的雷區。
山谷裡面的路,還算平坦,只是被花草覆蓋著,這麼看過去,基本和平常的路沒有什麼差別。
只是在這茂盛的草叢下面,藏著5顆地雷。
在不清楚分佈的情況下,用一種什麼樣的路徑,走過去,才不會踩中地雷呢?
假如讓自己來設計這個任務,會在這1050的空間內,怎麼去埋伏這五顆地雷?
以一種最陰險的角度,最大的殺傷範圍。
肯定不能豎著排列,這樣的話,玩家從一條直線進去,就有很大的可能性完全避過雷區。
如果想要玩家必定踩中地雷的話。
那就只能橫著。
在雷區的中央地帶,橫著部署五顆地雷,那樣的話,無論玩家從哪條路線進去,都會踩中——哪怕是飄逸的蛇形走位。
或者,以一種斜角的方式。
所以,有可能,這五顆地雷是一條直線來分佈的。
不過,這遊戲策劃者,真有自己想象的這麼陰險?
這才第一關,沒必要這麼難吧?
:()百人大逃殺遊戲
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