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提示,但透過對能量的感知,他體內的能量確實變強了一點。

看來這項技能的效果是透過月光之力這股能量達成的的。

【刀狼·月影已提升至lv2】

刀狼·月影(主動,lv2)

使用條件:每分鐘消耗獵殺者5月光之力。

技能效果:開啟後,每次近戰攻擊所造成傷害的12轉變為真實傷害。

提示:該血脈技能已受到掠奪者天賦影響,每次攻擊將會進行能量掠奪,奪取敵人12點身體能量並造成能量分離的強烈疼痛,同時恢復獵殺者同等數額的月光之力。

“提升效果很明顯,既然如此,就直接梭哈吧。”王皓說道。

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【刀狼·月影已提升至lv3】

……

【刀狼·月影已提升至lv6】

提升至iv5時並沒出現獎勵,這代表這項技能的極限不是lv10,是很好的訊息。

不過作為由銀?月狼血脈提供的技能,技能潛力高也是正常情況。

體內月光之力的強度暴漲,如果說之前的能量強度是一條小溪,那現在這股能量已經成為一條小河。

刀狼·月影(主動,lv6)

使用條件:每分鐘消耗獵殺者10月光之力。

技能效果:開啟後,每次近戰攻擊所造成傷害的21轉變為真實傷害。

提示:該血脈技能已受到掠奪者天賦影響,每次攻擊將會進行能量掠奪,奪取敵人28點身體能量並造成能量分離的強烈疼痛,同時恢復獵殺者同等數額的月光之力。

每分鐘的月光之力消耗增加了一倍,好在近戰攻擊的真實傷害也得到了顯著提高,並且能量掠奪的效果越來越恐怖了,幾乎達到了30點。

一刀下去掠奪敵人28點身體能量,並且自己同時恢復同等數值的月光之力,這樣看來續航能力反而有所提高。

舉例來講,一般近戰的法力值大多都在100點左右,極少有近戰會選擇提升智力屬性,增加法力值的裝備也並不常見。

就拿一名100點法力值的坦來講,開戰後王皓只需三刀,就能讓對方連技能都放不出來,只能傻傻的舉著盾牌在心中詛咒王皓。

樂園裡的大多數契約者都非常依賴主動技能,想一想如果對戰藍量較少的戰士,王皓幾刀之後對方就只能平砍了,畫面異常感人。

需要注意的一點是,刀狼·月影的掠奪物件是身體能量,而法力值只能算是身體能量的一部分。

而刀狼·月影之所以限定於近戰武器,原因就在於這項技能的能量掠奪是由掠奪者天賦影響下才形成的特殊效果。

在掠奪者天賦的影響下,王皓體內的月光之力變得極具侵襲性。

刀狼·月影的效果,本質上就是消耗月光之力附著於近戰武器,攻擊時月光之力會侵入敵人體內,這股能量會在敵人體內進行各種破壞。

試想一下,如果月光之力將敵人的法力值全都掠奪一空,剩餘的空額怎麼辦?

答案很簡單,將會由體內的其他能量補充這份空額。

所以哪怕敵人法力值被掠奪而空,刀狼·月影的能量掠奪同樣能夠生效,只不過這時扣除的是敵人的其他身體能量,例如生命值。

只要敵人體內還有月光之力存在,就會持續遭受侵襲,直到敵人體內一絲能量都不剩為止。

升級完刀狼·月影這項技能,王皓長舒了口氣,他雖然升級了不少技能,可他的戰鬥方式並沒有變得斑雜。

作為近戰,與敵人近身後要考慮的事情太多,技能很多時候也來不及使用,所以王皓沒什麼心思學習太多雜亂的主動能力。

最好是學習時刻都能生效的被動技能,衝到敵人面前,然後砍死,簡單粗暴卻效果明顯。

而法師或其他遠端類職業不同,他們會學習一大堆技能,在戰鬥時一直扔技能。

雙方的戰鬥方式不同,發展方向也不同,說不上誰好誰壞。

揉了揉額頭,在衍生世界迴歸後他一直在奔波,剛剛又提升了不少技能,難免感覺疲勞,事情已經做的差不多,後續直奔試煉場適應能力,之後只需要去給裝備進行強化就行了。

現在的狀態不算好,一次性提升這麼多技能還是很累的,適當的休息能讓他在試煉場中收穫更多。

目前的裝備品質還能滿足王皓的需要,暫時不用更新換代。

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