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在傳承銀?月狼之後,他就瞭解到,當他的四種親和屬性達到一定點數後,可以獲得屬性親和獎勵。
雖然力量屬性最接近20點,不過王皓最先往智力上加了4點屬性。
他想要先研究研究屬性親和獎勵的效果,後續好做出選擇。
【智力屬性為銀?月狼親和屬性,智力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.淨心:智力+2
2.月光揮灑:增加最大上限200點月光之力.
3.鋼鐵雄心:增強對魅惑、催眠、心靈、迷惑等異常狀態抗性.
,!
單純加屬性的獎勵一般沒人會選,因為相比其他屬性獎勵太垃圾。
一般人可能會選擇鋼鐵雄心這項非常有用的屬性獎勵了,不過王皓最不怕的就是控制。
因此他果斷選擇月光揮灑,他的技能對月光之力消耗有些大,既然能夠提高藍條上限,也算再好不過的了。
王皓現今的免控能力簡直無解,免疫同階位的全部控制,因此第三選項看似強大,但對他的作用並不算大。
選擇第二項,身體傳了一陣刺痛,血液迴圈的速度明顯提高,雖然王皓不是很明白提升藍條與血液有什麼關係。
暫緩片刻,王皓將屬性點全部分配,分別是力量+2、敏捷+4、體力+3。
這樣力量與敏捷、體力、智力屬性全都是20點,完全一致。
當然,四種主屬性最多相差5點,再多就會出現無法強化的情況。
同時,輪迴樂園的提示也相應出現在眼前。
【強化開始,因強化時會伴隨巨大疼痛,是否使用麻醉功能,本功能免費】
“不啟動。”
王皓果斷回答,第一次沒有使用,以後自然也不會。
強化倉開始逐漸執行,一種深入骨髓的劇痛傳來。
王皓全身面板從剛開始逐漸發紅,隨後冷汗在額頭滲出,之後青筋暴起,這次是一次性強化屬性,因此這次強化的感覺,可謂相當‘過癮’。
【力量屬性為銀?月狼親和屬性,力量裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一】
1.超威:力量+2.
2.先鋒:所有屬性判定+3(不包含幸運值判定).
3.狂暴:智力-2,血量低於50時,攻擊速度+10.
4.戰鬥感悟:增加5近戰攻擊強度,戰鬥後更容易獲得感悟.
首先排除第三項,這一聽就是無腦狂戰士,強度不高,還會永久性減少2點智力,註定不會選它。
至於第一項與其他兩項相比,實在是太普通了,因此果斷排除。
第二項和第四項都有很強的效果,先鋒的屬性判定+3,能讓王皓有很大的優勢,全屬性的話,總共五種基本屬性,合計判定加成高達15點。
但第四項的戰鬥感悟,能夠提升5的近戰攻擊強度,更別提增加戰鬥時的感悟。
像這種能力只會越來越吃香,屬於可遇不可求的東西,果斷選擇第四項。
【敏捷屬性為銀?月狼親和屬性,敏捷裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一】
1.疾馳:敏捷+2.
2.超越極限:神經反應速度提升5.
3.幽靈之風:背刺第一擊造成傷害提升50.
4.鷹眼:弱點勘破能力提升10。
敏捷帶來的增益沒什麼好說的,神經反應速度對戰鬥的重要性不言而喻,王皓直接選擇了第二項,超越極限。
他頓時感覺到大腦感官被調動,面前的灰塵放大映入眼簾,不過一瞬間這種感覺便消退下去。
【體力屬性為銀?月狼親和屬性,體力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.戰鬥續行:進入瀕死狀態時不會立即失去行動力,將有3秒延長時間.
2.忍耐:體力消耗-10.
3,不屈:增加3的機率免疫絕大部分控制技能.
第一項就不用說了,如果敵人強大到讓他面臨瀕死狀態,那麼多出3秒似乎也不夠用,選它意義也不大。
並且以王皓近千的生命值而言,即便在坦克職業中也絕對算是血牛。
第二、三項都是挺不錯的能力,但還是那句話,他免疫控制。
因此王皓果斷選擇第二項,畢竟體力對戰
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