混亂且無腦的萌新提示您:看後求收藏(第12章 solo擂臺,紅警帝國之修羅神王,混亂且無腦的萌新,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

式有以下三種,分別是隨機solo、能力solo、全隨機solo。團體solo的方式也是這三種。”

“不過我只打過單人隨機solo,隨機solo其實是指匹配的對手是完全隨機的,有強有弱,贏一把加一積分,贏兩把加兩積分,以此類推,當取得第十場勝利後,從第十一場開始,積分累計是加上2乘勝場的積。”

“連勝中斷後,不扣積分,但若是後續戰鬥開始連敗,敗多少,場扣多少分,十連敗後的第十一場,積分扣除是減去2乘敗場的積。”

“雖然我沒有打過團體solo,但是想來兩者應該差不多。另外,單挑是有時間限制的,具體是多少時間不知道,上面也不給提示,不過時間到了,就會根據兩者狀態判出最後的獲勝者,我倒是沒有打到過時間結束,通常都是四五個小時就結束了。”

“另外,無論打多久,在外界的時間都只會過去一分鐘,不用擔心時間問題,想打多久就打多久。”

波蘭特說完後,岡村太郎接上話茬。

“能力solo比較特別,不是戰鬥,而是讓兩人比拼各項能力,能力包括戰鬥力,力量,速度,反應力,戰時能量回復速度,掌握技能多少以及各技能威力,指揮能力等等,能力solo會在這麼多的選項中隨機選中其中五項。”

“若五項出現三比二,則加一分,四比一則加兩分,完勝則加十分。”

“不過,能力solo沒有連勝和連敗的加分和扣分機制。”

“團隊solo差不多,無非就是每個對位的人進行資料對比,得出最後的比分。”

“有一點要注意,對位只有能力solo模式存在,另外兩種模式則沒有。”

“全隨機solo是最特別的模式,在這個模式裡,一切全部隨機,包括但不限於獲勝方式,地形環境,天氣狀況,solo雙方的初始戰鬥狀態等,而積分的累計則沒有連勝和連敗一說,是根據具體情況判定得分。”

“在全隨機模式中,只要表現可圈可點,哪怕戰敗同樣可以獲得不少積分,訓練營中甚至還有戰敗方比戰勝方獲得的積分還要多的事例,更甚者,若是表現極其拉跨,完全是因為系統給予的出初始條件太好而獲得勝利,那麼這個勝利者反而還會扣分!”

“可以說,全隨機模式是最火爆的solo模式,沒有之一!”

穆劍鋒聽完,頓時來了興趣,扒拉住兩人的肩膀,快步朝著天藍色箭頭指向的方位走去。

“有趣,走走走,我們去打打這個全隨機solo模式。”

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

玄幻小說相關閱讀More+

萬世最強帝

靖陽成

仙煉之路

快餐店

讓你做臥底,沒讓你娶女帝當魔君

啞少