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。”
金超終於回過頭來,看自己的抽卡紀律,2000抽,把今天卡池都抽限額了,結果戰績斐然——只有一張人物金卡,其餘都是些什麼時裝,技能,坐騎什麼的。
“不是我的保底呢?系統上寫得40抽必出金,200抽必出金色品質人物卡呢?出bug了?”
金超抽卡太快了,因為金超平常不抽則以,一抽就是拉滿。所以基本上都是享受臉面成片的金光閃閃,最後才來倉庫裡看一眼總結一下。
不知道為什麼,按照遊戲的爆率,金超今天把大部分探索幣都扔進池子裡了,應該早就出兩三金了,結果就出了一個金,還是那種保底的金。
金超回過神來想了想,一般出現這種低爆率的會有兩種情況:一是這個星球上人不多產不出足夠的厚的池子讓自己來抽,或是池子裡的好貨已經被人撈完了所以自己撈不上來。二則是自己金公子這個身份隊伍中出了個“內鬼”,這個“內鬼”有減招募機率或者招募質量上限的debuff。
金超一想到這裡,心裡不禁氣得牙癢癢,自己倒是不太怕有隊伍裡有薪水小偷,偷懶摸魚什麼的只是把工作量轉移給了他的同事而已,危害不大。這種資源漏勺就恐怖了,給他多少資源他都能給你截留一部分。
老子的金卡!
金超一拍大腿,明天就去公司把所有人叫過來,尤其是hR部門的,這個這麼嚴重的debuff也只有在hR部門才能“物盡其用”了。
《探索》即便抽了卡出了金,也不能直接詳細得知具體是怎麼一個樣。需要玩家自行探索發掘。
所以玩家要時刻留心遊戲中出現的點點滴滴,以防一不小心,自己費盡心思從卡池裡撈出來的石中劍就被當作墊腳石不知道埋哪裡去了。
又或是把神寵直接下鍋當肉燉了。
也有可能剛招募的金卡人物被當作贅婿雪藏在家中當家庭煮夫。
而在沒有把那個潛在的混蛋揪出來,這卡就先不能盡興抽了。
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