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“14式狙擊步槍,中原研製,原裝進口快速拆卸,非常適合城市作戰……”
接下14式狙擊步槍那長的嚇人的子彈的一擊的小卡拉米,比起從高空摔下來的西瓜還要不堪。
但與此同時牛爺等人的團隊頻道中傳來系統傳來提示:
【您的隊友“老魚我想吃默了”受到敵人攻擊,請注意……】
【您的隊友“老魚我想吃默了”進入瀕死狀態,請及時前往救治……】
【您的隊友“老魚我想吃默了”已經死亡,及時回收屍體可以減免死亡懲罰……】
“快,正好!趁著老默還熱乎……”
聽到隊友老默的死訊之後,老六卻是不由得拍手稱快。
因為他看見老默正好身中數槍,滿臉解脫“開心”地倒在了地上。
那這樣一來老六他們也可以趁機回收屍體了,真是瞌睡了就有人遞枕頭,老六還得感謝對面這個小卡拉米忍到最後一刻才出來偷襲他們。
“蕪湖!圓滿撤退。”
麵包車子在貼近老默屍體行駛的時候,牛爺趁機開啟副駕駛座的門,看準時機,彎腰一把將老默可能還在抽搐中的遺骸拽上了車。
同時還不忘了叮囑老六,讓他出了銀行大門到路口,到了非銀行監控覆蓋的範圍,記得第一時間對面包車開技能。
同時在系統中申請任務結束,並請求提供付費掩護撤退。
【您的申請系統已受理,檢測到您處於任務狀態中,本次系統掩護行蹤需要收費……】
【系統正在為您檢測具體費用……】
一般來說,《探索》的系統在遊戲初期是不會給玩家主動佈置任務的,除了獲取地區影響力的大方向主線任務,其餘時刻除了過年過節發點福利,初期在土著星球上基本不會派發強制性任務,當然到了後期就不一樣了。
而又說牛爺申請任務結束又是怎麼一回事呢?
系統不給玩家任務,玩家可以自行給自己或是別人釋出任務呀。
只要需要提供相關資訊,任務目標以及任務地點等等,就能透過系統釋出任務。
這樣做的好處很多。
比如,一來可以透過系統的幫助,知曉資訊是否有缺漏,評估任務的難度,也可以隨時向系統申請,付費尋求一些幫助。同時根據任務釋出者的等級軍銜,系統在任務中還會提供臨時性的特性供玩家免費或者低價使用。
處於土著星球上,玩家當然需要系統提供一些幫助。
人生地不熟的,想要明白當地土著都有些什麼手段,會什麼方法,對於絕大部分玩家還是非常困難的。
你指望現實生活中的i人,社恐,一到了遊戲中就可以化身為e人,社牛,那才是真的不現實的。
要是玩家只透過一些系統前期給予的粗略的資訊,很難跟在對方的地盤上跟對方進行鬥爭。雖然背景介紹中這些資訊都是探索隊經驗豐富的隊員,也就是老玩家們前期落地得到的資訊,但也不保真,難免有所偏頗或者疏漏。
二來減少野團內部的糾紛,系統會根據任務期間的表現來給出打分,一目瞭然方便分配戰利品。
警笛的聲音拉響,但老六他們已經先一步離開了銀行,有著特殊的偽裝保護,一路暢通無阻。當然即便沒有老六沒有開特性,也能向系統請求偽裝幫助,花點探索幣罷了。
聽音響開開車窗,感受耳邊風的呼嘯,老六大笑著拍打著“老默”的腦袋,並不在意上面的窟窿還在滲出血。
哈哈,就是這樣,吃著火鍋唱著歌,一路飆車避警車。
【已檢測到您的團隊已全數離開任務地點,自動為您結算任務……】
【任務簡報如下……】
【您本次任務收穫如下……】
“我們接下來去哪,要是沒事我先下了。”豬頭少年打了個哈欠,今天雖然不算太刺激,但整體感覺還行,就是現實中身體裡腎上腺素的勁兒過去了,遊戲裡也會感覺有點累。
牛爺這時檢視了一番頻道聊天資訊然後神秘莫測地說:
“等下我們掉頭回去。”
“回去?”
————
外面的激戰貌似還在持續,但都與我唐鎮無瓜。
無論是爆炸還是槍聲都已經影響不了進入遊戲狀態的唐鎮了,經過課堂多年的鍛鍊,無論講臺上老師是慷慨激昂地傳授知識,還是冷嘲熱諷地提醒底下開小差的同學,都如耳旁風一般吹不進唐鎮的腦海
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