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啊?敵人這開的是麵包車嗎?
系統介紹不是說這車很不經打嗎?
龜龜,這叫不禁打,那禁打的車是什麼樣子的啊。
敵人是開了輛什麼麵包車來啊?
當玩家都是傻子是吧。
家人們誰懂啊,怎麼會有蝦頭男開了倆防彈車來這裡跟我們剛槍啊。
策劃!這就不應該了吧。哪有第一場戰鬥對面npc就有這種防彈車的啊,這我玩集貿啊?
麵包車上,史泰康也發現了這一點,叮鈴噹啷的子彈撞擊聲打在車輛堅固的外殼上嚇人得很,史泰康此時聽到這聲音,像是對方在給他撓癢癢,止不住的想要發聲大笑。
天命在我!
真是沒想到,小弟隨隨便便從路邊偷來的麵包車居然是防彈的!
是哪位小弟如此優秀,真是我的愛將啊,這波立了大功。
想到此處,史泰康不免又為自己的料敵先機,未卜先知感到驕傲。果然,只要多動腦,上帝,安拉和如來佛都會站到自己這一邊。
要不是自己提出驅車從前的計謀,怎麼又會發現自己這輛車居然防彈呢。
同時又為剛剛莫名其妙下車送的司機感到哀其不幸,怒其不爭。
明明是處於最安全的地方,卻因為自身的膽怯,白白丟了性命,唉。
————
牛爺他們在一輪齊射後,也很快發現了這不太對勁的一點,在子彈的洗禮洗禮下對面麵包車居然可以說是完好無損,無論是車窗還是車身,沒能看見明顯的痕跡。
這真是b了狗了。活久見,對方開來的是坦克車嗎?車窗玻璃都不帶破的。
這下牛爺他們是真著急了,原本的心態是為了銀行內部存放的手提袋安全,並且減少對面魚死網破帶來的損傷,對方看起來是有這種傾向的。
所以才刻意不去破壞車輛,牛爺他們是抱著貓洗刷老鼠的心態,不迅速解決對方,而是要一點一點的跟對手磨,爭取做到無傷完美通關。
現在當自己夥下定決心想解決對方了,結果,發現自己原本認為存在優勢是虛假的,對面看起來不堪一擊的麵包車居然是一道鋼鐵長城。
“要不,一人領幾包錢,撤了。”
我方具有失敗主義傾向的老六,已經開始打起退堂鼓,如此建議道,
“這樣僵持下去也不是辦法。等下衛隊來了,我們就完蛋了。對方是npc不怕坐牢,有的是時間跟我們耗,我們別說坐牢了,就是被查個戶口都得玩完。”
牛爺聽聞老六的話後心中也是猶豫了起來,也是,衛隊來了之後,能否安全撤離還是兩說,但這次奇襲銀行的收益肯定會大打折扣,因為事後系統幫忙掩蓋行蹤的費用會直線上升。
更壞的情況是被衛隊堵在銀行裡,估計只能捐了。要是再不幸重傷,還沒有人幫忙把自己反補了,被衛隊逮住了。
這個角色估計就廢了,玩家總不能在對方的看管下白白等流程發呆吧。
《探索》一個人只能繫結有一個號,而每一個號同時只能建立一個角色。
即便像金超那樣的氪金大佬手上,也沒有儲備第二個角色,更別說牛爺他們這些普通玩家。
要是被衛隊抓去去蹲大牢了,上線就是在受罪。
玩不了遊戲了,估計牛爺等人會感覺渾身上下有螞蟻在爬,總不能玩不了遊戲了去現實裡演練一下幹一票吧。
刪除角色重新建檔再投放到這個星球是需要時間的,而新角色是很難繼承老角色遺產的,除非玩家已經在裡面打下了一定基業,而且有辦法繼承給新角色。
但這樣也不保險,根據眾多玩家在論壇上反應,系統會針對這種做法,甚至策劃也拐彎抹角地非常隱晦地承認了這一點。
“在猶豫什麼呢?你有什麼辦法破開對面的裝甲嗎?”
老六在一旁催促道,每次開溜他總想著第一個。
“誒!”
就在這時,豬頭少年忽然想起來些什麼,
“車上還有我那把大狙呢,要不拿來試試,反器材武器總能打爆對方這輛防彈麵包車的龜殼了吧。”
牛爺假裝思索了片刻,然後說道:
“那豬頭你去跑一趟吧,直接把我們的車子過來,等會要是不行,拿上錢撤退吧。”
豬頭少年發了個乖巧的表情表示同意,然後老默突然道:
“車鑰匙放置的地方我待會發個標記給你,不過豬頭,你會開車吧。”
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