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驗很划得來有180點。
目前沃瑪寺廟地圖還不知具體構造,網上查也無訊息,隊伍只得摸索前往,唯一參考只有舊時版本,趕緊登號繼續做對比。
憑著感覺,隊伍向右側進發,沿途沃瑪怪物雖多是近身攻擊,法師雷電打著並不吃力,戰士單抗還是差點意思,扣血多在20以上,面臨多幾個就頂不住的。
尤其遠端的黑暗戰士傷害太狠,攻擊距離還長,往往都是黑暗中直接射來毒刺,只得由戰士在前吸引火力並點燃地宮道路。
走過一段距離,初步感受沃瑪寺廟內通道寬闊處超過1~200步,窄處不到10格。
摸清寬闊通道怪物相對密集後,便採用引怪至小口或是拐角位置改用地獄火燒,殺怪效率提升許多。
對於豐厚的經驗,蕭雲觀察一會後,決定再度調整法師隊伍,火法22級的爆裂火焰,24級的火牆乃是隊伍穩定升級的關鍵,道士20的隱身和21的群體隱身是能夠下往更危險區域的必須要素。
對比雷電法師下階段強勢技能還得30級的地獄雷光,相對太過漫長,至於冰法,從目前獲得過的技能書以及網上資訊整理,下階段多偏向於控制性。
冰法20級學習的“水澤”,行成一道13格的積水地帶,降低經過目標的速度,28級學習“落雪陣”在更大範圍的55格釋放,對目標扣血和降低魔法防禦。
鑑於此將3名雷霆系與2位冰水系法師的1個移出隊伍,單獨另成一隊搭配還是12級的無極道尊往一側單練。
剩餘3戰1道繼續配合主力隊伍引怪輔助,將經驗只主供應2火法1水法和1道吃,最大效率提升團隊戰力。
:()傳奇之熱血合擊
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