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風雲跟上小組戰團,合力再滅殭屍,啥都沒爆!
接著法師不動,兩戰士持火把上前探查周圍,行幾步地面一個大火盆,試著“alt+左鍵”點火成功,直接照亮大片區域。
就著火光往礦洞兩側移動,發牆上亦有火把,再次點燃後與地上火盆光亮交織,瞬間周圍地圖幾乎全亮。
這可是個好狀況,大範圍火光下能夠最大程度觀察到遠處殭屍,風雲繼續在前引動殭屍,拉回到眾人前圍攻。
另一女戰風情,帶著雙大手鐲,再加個極品防+1古銅戒指,新版本又多了鞋子腰帶,防禦屬性2-8,面對物理傷害的殭屍頗具優勢,基本防禦若到11級換上輕盔甲後抗個2-3只都不成問題。
相較抗怪,輸出目前還是大問題,目前主靠戰士硬砍,三個法師就常思輸出給力點,醉逍遙才6級,水天賦的冰球術得7級學習,幻之空也還差點8級學習電擊術。
蕭雲問得兩人分別差430、320的經驗時,吩咐他倆退組,先將面前兩隻殭屍打成20來點的殘血狀態,而後先喊幻之空獨自消滅。
殭屍160經驗,這般操作幾個怪後,兩法師都學的天賦技能,團隊輸出能力大幅提升。
尤其幻之空8級才學得的電擊術,對殭屍彷彿有著特殊的傷害能力,連續幾次施展後0級技能竟比常思的1級火球傷害還高。
這技能法師右手揮起,手掌一記電光瞬時筆直飛出,每次至少打掉殭屍10點生命值。
醉逍遙的冰球術,相比電與火的傷害威力最差勁,三法師裝備基本一致,猜測水系天賦是對著礦洞殭屍沒有剋制作用。
六人再次組回隊伍,開始向礦區深處移動,前方出現大塊空地,風雲再裝備上火把上前點亮地上篝火盆,f12中降低視角檢視地圖方位,配合遊戲右上角小地圖,能夠感覺出跟舊傳奇廢礦入口地圖一致,比例放大了不少。
換回45度遊戲畫面,取下火把節約消耗度,忽然腳邊地上破開2個地洞,鑽出2只僧侶殭屍,正待喊動隊友跟上時,剛殺掉的殭屍又還復活回來。
同時面對4-5只殭屍,雖說都是遊戲老手,面對壓力能應付,但是風雲這邊沒想到其中一個僧侶殭屍不僅手抓,還能手上釋放火球術一般的技能。
又不像法師火球術飛出殺傷,被兩僧侶殭屍只圍攻時沒有躲開,被這隻帶技能的殭屍抓一下,竟然連扣2次生命值,清晰看到-13、-21數字飄起,風雲瞬間55/89殘血狀態,著實沒想到殭屍怪這麼狠。
蕭雲馬上呼叫支援,邊往後側人群退步。
這帶火僧侶殭屍追起來速度也比普通殭屍稍快,蕭雲心中還真不信邪了,單手一記短劍砍出,直接命中,傷害-9數字。
看清這隻殭屍也是變異高階狀態,25級高出普通殭屍5個等級,生命值也成了255點,估計單挑打不過,手上吃了個小紅藥,繼續左右兜圈拖時間。
後側幾人也看到這高階殭屍狀態,不耽擱時間,快速再殺復活殭屍後,往風雲這邊圍過來。
法師冰火電奮力合擊,兩戰士也前後夾擊,不想這殭屍雙防也不低,風雲乾脆轉入去砍倒另一隻跟隨的20級僧侶殭屍,回身看這極品怪還有160血。
只要能持續打掉血,六人勁頭也足,更是期待出點什麼好東西來。
蕭雲數著殭屍血值“100”、“60”、“20,掛!”殭屍倒下,一地藥水物品,3法師超重狀態幹看著,風雲跟風情迅速打掃戰場。
猛怪出好貨,最顯眼的爆出一件中盔(女),地上看效果就跟輕盔不一樣,較好的裝備要數一個新的鞋子,布鞋防禦0-1,魔御0-1,負重+3。
看起來僅是比1級穿的草鞋多了1點魔御跟負重屬性,說它好主要是這玩意帶有附加屬性,生命值與魔法值各+1,要15級才能裝備。
裝備屬性發在小組頻道,各自發言評價,一致認為新傳奇只要保持等級不是花錢解決,目前看來是難代練操作的,更有著線上時長的剋制,遊戲機制對於普通玩家而言達到最大公平。
因而對遊戲新玩法改變、並不誇張的新裝備花樣,完全能夠接受,反而升級打裝備的動力更足,期待未來裝備差距出來顯實力。
其餘幾件物品值得一提是多了個極品的黑檀戒指,魔法1-2,防禦0-1,只要13級能裝備,結合之前戰士黑色水晶戒指,忽然猜想是不是有了新版套裝呢。
分發小太陽水各自保命使用,隊伍從路口
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