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我第一時間提出了反對,畢竟我一個人的話,我可以作弊嘛。】

“可是……”

“就這樣吧,為了戈瑪星。”我已經想好了,既然這12道圍牆以前是裝發動機的地方,雖說過了這麼多年,那肯定還是有痕跡,金屬氧化也好,被腐蝕也好,至少有點元素還在那裡吧!

我的探測器是不是出了什麼問題,當初他們造出發動機停止星球自轉,除了圍牆,應該留下很多的金屬痕跡才對。以後說不定還能利用,像我的設計者祖先們寫的科幻小說那樣,如果趕得上,戈瑪星人也可以帶著他們的戈瑪星去流浪啊。

有了這個想法,我忍不住根據戈瑪星的質量粗略計算了一下,可以是可以,如果他們擁有了核聚變發動機,利用索爾斯星的引力和星球上發動機的推力完全可以將戈瑪星彈射出索爾斯的死亡引力範圍。而且這些核聚變發動機完全可以建立在黑暗世界。這個時間估計要5萬個收穫季。

,!

讓戈瑪星變成一顆彗星後,只要遠離了索爾斯星,戈瑪星的光明世界區域冷卻下來,就可以在原來光明世界建造發動機,讓戈瑪星開始自轉,只有戈瑪星開始自轉產生慣性在加上發動機的推力才能夠讓戈瑪星徹底擺脫索爾斯星的引力範圍。這個時間估計要花上十萬個收穫季。

出了索爾斯星的引力範圍,再將戈瑪星分解,縮小成幾個星球,進入摺疊空間,然後靠曲率發動機依次穿過摺疊空間的“廊橋”,這樣就可以到江波空洞的外面了,那時候它們的科技應該也不用我再幫助了,我也可以認真執行我回家的“指令”了!

【我內心狂喜。】

【一想到回家我就興奮。】

只不過以他們現在的科技要靠他們自己發展到核聚變發動機估計還要幾十萬個收穫季甚至更長,那時候戈瑪星因為離索爾斯星太近說不定水、空氣都沒了,戈瑪星因為引力的關係會解體也不一定。

從現在的哥瑪獸車到曲率發動機,這中間的差距只有兩三個億點點。

【我覺得心情煩躁!我不可能等那麼久的!】

如果是曲率發動機,必須在戈瑪星表面均勻建立速率發動機系統,以生成曲率泡,但是這顯然不可能,光明世界的溫度太高了。

最好的辦法看來就是在建設核聚變發動機的同時開始生產速率發動機的元件,一旦戈瑪星的光明世界表面冷卻下來立刻安裝速率發動機,這樣時間可能只要十萬個收穫季。

但是這個時間也太久了!我等不了,我著急回家。

一個念頭在我腦海中閃過。

:()一個探測器的回家之路

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