第132章 佐助:玩峽谷嗎?我四代賊6!
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......
“師傅!你要的遊戲我們這邊已經開發的差不多了。你要不要測試一下?”
一大早宇智波光就拿著一個附屬幻境的幻境珠來找佐助測試遊戲。
遊戲的名字暫定為 宇智波峽谷。
佐助一聽這個立刻就不困了。
他沒有一點想要玩遊戲的意思,只是想品鑑一下這個遊戲的賺錢能力。(這一點,被苦無頂著的作者可以保證!)
佐助當即進入了幻境遊戲裡面。
遊戲一進去就是自己的樣貌,可以選擇調整,不過佐助一生行事,哪裡需要借用別人的相貌,直接就是本人臉,不帶調的。
宇智波治理在遊戲裡面做著一些除錯,見到佐助進來,沒給什麼好臉色。
對此佐助能夠理解,任誰一個方案改了十七八遍最後還用第一版都會對始作俑者心存怨念的。
佐助開始進入了段位選擇:下忍、中忍、上忍、精英上忍、影忍(未開放)、超影忍(未開放)、六道(未開放)。
目前未開放的等級,一般許可權的人是看不到的,只有開發者們和佐助有許可權看到。
佐助選擇了精英上忍的等級。
然後他發現自己的查克拉量似乎被限制到了大概原卡卡西的級別,但是自身身體的特性則被保留了下來。
接下來就是加點符文,符文分為忍體幻血四個維度。
下忍有4點、中忍有6點、上忍有10點,精英上忍有18點。
玩家可以選擇把這些點數加點到各維度的符文上,比如在體術上加點可以選擇基礎屬性增加或者是體術技能。
如果加到忍術上可以選擇某一屬性的查克拉親和或者某種忍術技能。
如果加到幻術上可以選擇幻術強度增加或者某種幻術技能。
如果加到血繼限界上就只能選擇寫輪眼,畢竟遊戲的研發團隊都是隻有寫輪眼,鞍馬一族的血繼限界加進遊戲總是產生bUG,沒有辦法新增。
符文的點數對應著進入遊戲後的等級每升一級都可自由選擇解鎖之前在符文中加點的技能或者屬性。
選擇完符文和技能就可以進入組隊了,猶豫現在還是測試模式,佐助只能拉著開發成員一起測試。
“家主!你如果想玩的話,可以選擇智慧對手的。”宇智波治理對佐助的邀請提出拒絕,並向他推薦了人機選項。
“智慧對手?我當時就是隨口一說?沒想到你們真的能做到啊!什麼原理啊!”佐助好奇的問道。
“喏!”宇智波治理指了指進入幻境的幾個白絕,然後接著說道
“我們可以根據玩家的段位適配白絕的段位,然後給白絕按照一定的模版分配點數和技能,進入遊戲中和玩家對戰。”
“我們用幻術控制白絕給白絕設計了好幾種忍者模版,等到進入遊戲,他們就會按照這個模版行事。”
佐助點了點頭感覺這麼設計雖然對白絕有些不人道,但終究還是比較有樂趣的。
“當前公開的忍術庫中我只是新增了宇智波當前公開的忍術,家族設定為機密的部分我也新增了,不過設定了隱私,暫不對外開放。”宇智波治理看佐助在挑選著忍術,在一旁解說道。
“等等?為什麼我挑選忍術也要花錢?”佐助挑選忍術後的餘額不足提示有些詫異道。
這個遊戲是致敬的佐助在輝夜姬那裡玩過的某mobA遊戲,玩家進入遊戲介面後可以建立自己的技能庫,以供自己挑選
“這可是你說的,就是火影親自來玩也得充錢的。”宇智波治理面無表情的說道。
“我是火影嗎?我是家主!我是這個專案的投資人啊!大姐!”佐助抓狂的說道。
“別套近乎叫我大姐,差輩了!”宇智波治理一副拒人於千里之外的樣子說道。
“別說這些沒用的!趕緊先給我充一個億再說。”佐助說道。
宇智波治理沒辦法只能先給佐助充上了一個億的遊戲幣。
有了遊戲幣佐助開始挑選忍術。
佐助利用自己的許可權選擇了飛雷神術剩下的點數全部加上了體術上的速度屬性。
沒錯佐助就是想玩一把波風水門。
雖然平時使用化身雷電飛的不慢,但相比于飛雷神術還是太缺乏操作感了。
雖然佐助就是個數值怪但不妨礙他認為機制怪很帥。
佐助開始選擇地圖。
地圖有對戰模式和守
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