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【心眼:被動技能,可看穿任何事物的本質以及弱點,可洞察一切,打怪升級的必備技能~】

【強化:主動技能(每天三次),可強化任何屬於自己的東西,但是有機率失敗,失敗後強化之物會被銷燬,強化之前要做好心理準備呦~】

【幸運:被動技能,極大增加怪物的爆率、生活技能成功率以及隱藏任務等突發事件的觸發機率,並且擁有萬分之一的必殺機率,小夥子,你想有驚喜嗎?】

【貪婪:被動技能,可獲得雙倍自由屬性點以及掠奪更多系統獎勵,你,值得擁有!】

【鼓舞:被動技能,提高全隊的傷害、防禦、速度以及減少10%的冷卻,你就是隊伍之中的活圖騰!】

【以上五項技能你可以任選三個,每升十級可選擇一項技能,技能隨機重新整理,請宿主開始選取!】

“嗯?怎麼只有一個主動技能?”

時光好奇地看著其中【強化】這個技能問道。

【技能庫中被動技能佔比較大,主動技能比較稀有,不過在後續會有機會刷到重複技能。】

聽著外掛的解釋,時光開始盤算起來。

【心眼】這個技能的確是必選技能,能洞察一切太重要了,時光將這項技能點亮。

第二個時光選的是【幸運】,雖然他玩遊戲比較少,但是也知道能增加爆率和觸發隱藏任務的機率有多麼重要,這個也點亮。

至於剩下的三個……

時光有些不知道怎麼選了。

首先pass掉【鼓舞】,自己又不找隊友,一個人安安靜靜玩遊戲,不需要搞這個技能。

雖然那個減冷卻比較吸引人,但是前期作用應該不大,畢竟剛進遊戲能有幾個技能……

【貪婪】這個技能還不錯……獲得雙倍自由屬性點和掠奪系統獎勵,那就是升一級頂別人升兩級的屬性了?掠奪更多獎勵……應該也不錯吧……

【強化】是裡面唯一的主動技能,這個時光也很中意,不過每天三次的限制以及有機率失敗,還是很有風險的。

現在就是在【強化】和【貪婪】裡面選了。

一個是頗有風險的主動技能,一個是保守的被動技能。

時光思來想去,還是選擇了【貪婪】,穩妥一點好,保證利益最大化!

【宿主技能挑選完畢,技能正在植入遊戲角色……】

【技能植入成功,請對外掛打個五星好評~~~】

緊接著,時光眼前出現一個評分欄……

“什麼鬼?這外掛還沒用就讓打評分?用用看看怎麼樣再打分。”

時光點了一下取消評分,不過評分欄絲毫沒有消失,沒有效果?

時光皺了皺眉頭,強制性打分?我不喜歡。

時光點了下二星,結果……

居然點不上!!!

那我就點一星!

還是沒有反應!

時光順著三星、四星點了下去,通通不好使,直到他點了五星之後……

【感謝您的評分,祝您遊戲愉快~~~】

隨後,外掛的聲音消失,時光一臉懵逼地愣在原地。

“你這個外掛靠不靠譜啊喂!?”

雖然被外掛擺了一道,時光感覺很不爽,但是更糟的事情還在後面。

他看了下週圍,還是一片漆黑,伸手不見五指的黑。

“這到底是哪啊?”

時光撓了撓頭,現在連遊戲都沒進入,剛才被雷劈了之後睜開眼就是這裡。

都怪那個死變態殘暴型人格惹的禍!!

“這遊戲也不好使啊!這其他人格不還是能出來?”

時光有些失落,不過也好,畢竟在遊戲裡,起碼不是在現實惹是生非……

正想著,時光眼前出現了十秒數字倒計時,“這應該是遊戲開服的倒計時吧?”

時光的猜想是正確的,這正是遊戲開服的倒計時,不過,並不是進入正常的遊戲世界……

在倒計時結束後,出現一個傳送陣,時光走了過去,站在傳送陣上。

眼前一花,再睜眼,時光來到了一處宛如仙界一般的地方。

朦朧的遠山張牙舞爪地佇立在天地之中,籠罩著一層輕煙,影影倬倬。

縹緲的雲煙忽遠忽近,若即若離,像是幾筆淡漠揮灑在了天邊。

空中有著不知名的怪鳥飛騰,五彩的翅膀每呼扇一下都有銀光灑落。

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